ギレンの野望ベリーハードチャレンジ

ギレンの野望をベリーハードでクリアしてみよう、というブログです。

新ギレンの野望ベリーハードチャレンジ  連邦編12

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24ターン目。

 

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またまた敵の攻撃を受けるホワイトベース。今度は青い巨星。まあグフでガンダムと良い勝負をしたランバラルってある意味凄いですよね。no zakus boy! NO ZAKUS!!

ザクとは違うのだよ、ザクとは!! 名言です。

 

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しかし赤い彗星やら青い巨星やら中二病全開なネーミングセンスですな。

まるでプロレスラーのリングネームみたいです。

ガンダムのキャラでプロレスやったら意外と面白そうな気もしますね。

まあ赤い彗星の元ネタはリヒトホーフェンの赤い悪魔なんでしょうけど、それにしたってリヒトホーフェンは1年間は赤い搭乗機で戦い続けてます。

比べて赤い彗星黒い三連星、青い巨星といった面々はルウムのたった1会戦のみの結果でその異名が付くことに。一体どんだけ派手に活躍したのかと。

その後は良いところが全くなく次々にガンダムに討ち取られていく様を見るに、もしかしてこいつらルウムの一発屋なのでは・・・という疑念が払拭できません。

唯一生き残ったシャアにしても「赤い彗星も地に落ちたものだな」と酷評されています。少なくともシャアのピークはルウム戦役で以後は一直線に下降しているものと思われます。まあV作戦(天パのガンダム)に関わってしまったのが運の尽きってところでしょうか。

 

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ニュータイプ部隊つっても明確なニュータイプは天パだけでしょ?

一応アニメでは全員それっぽいニュアンスを含んでたような気もしますが。

最終話でカツ・レツ・キッカが明らかにNTのような反応を見せていたのにZガンダムで成長したカツが全くNTらしい要素を見せずにヤザンから逃げ回った挙句岩石に激突死してしまうという情けない最期を迎えてしまったせいでなんだかなぁ・・・という微妙な印象しか残っていません。

ホワイトベースクルーが全員NTだと期待するのは間違っているのではないかと思いますよレビル将軍。まあ人間劣勢な状況にあると少しでも希望を持ちたくなるもんですが。

 

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またまたマチルダが補給の許可を求めてくる。ここはYESか。

 

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うんそうなんだけど私はアンタの方が心配です。ホワイトベースのマジキチ集団なら放っておいても大丈夫だと思うんですけど。

 

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ジムの開発完了。量産型MSとして大いに役立ちます。

 

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その性能はザクⅡC型やザクⅡJ型を凌駕します。序盤のザク相手なら負けません。

 

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ジムライトアーマーの開発提案。

高い移動力と運動性が魅力だが耐久値が低いのですぐ撃破されてしまう。一撃離脱戦法を取るなら主力に据えるのも良いカモ?

 

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ジムキャノンの開発提案。

遠距離攻撃はガンタンク量産型ガンタンクガンキャノンなどがあるのでお腹一杯です。まず使わないかな。

 

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アクアジムの開発提案。悪くはないですが水中型ガンダムの方が圧倒的に使える。

一応海上にある拠点の制圧要員に必要かと。

 

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ジム陸戦型の開発提案。個人的に結構好きなMSです。攻撃力もなかなかのもので耐久値も高く、量産型MSとしてはかなり上質。

 

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指揮官用ジムの開発提案。ジムよりかは強いので準エース用に生産するもの有りか。

だが陸ガンのが強い。

 

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早速ベルファストでジムを大量生産。戦争は数ですよ。

 

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東南アジアでは陸ガンが戦っていますが、マドラスが敵に包囲されつつあるので急遽マドラスへ撤収することに。

 

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ミデアに乗せて速攻マドラスへと撤収します。

 

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ユニットを満載したダブデ×3が次の次のターンにはマドラスへ突っ込んでくると思われます。激戦の予感・・・。

 

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・・・と思ってたらこのターンでマドラスに敵が侵入。でもたった3機。

 

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敵はドダイグフと、

 

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アッザム。要注意なのはアッザムリーダーだけですね。

 

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ドダイグフはあっという間に撃墜。

 

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アッザムも集中砲火で落とします。

 

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はい撃墜。アッザムリーダーさえ喰らわなければどうということはないです。

 

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本気でそう思うならクーデター起こしちゃいなYO!

 

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とりあえず前哨戦は勝利。次のターンが本番ですか。

 

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ベルファスト攻防戦の続き。

 

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デプロッグとセイバーフィッシュで何とか粘ります。ジムが生産完了するまでの辛抱。

 

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CPUはとにかくドダイが大好きです。プレイヤーからしたらドダイなんぞただのカモなので即撃墜してやります。

 

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セイバーフィッシュでは全機落とせず。ガンタンクなら落とせてましたね。

 

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デプロッグでザクを爆殺。少しでもジムが出来上がるまでの時間稼ぎをします。

 

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基地中心部が総攻撃を受けて守備隊が全滅!

 

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次々に撃墜されていく友軍。

 

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ユウも撃墜されてしまいます。次はもっと良い機体に乗せてあげるからね!

 

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サマナも逝ってしまいます。これはヤバい。

 

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どうやら敵にはザクに乗ったシュタイナーが居る様子。こいつが元凶か!

 

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と、ここでようやくジムの生産が完了!へっへっへ・・・逆襲の時だぜ!!

 

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シュタイナーザク+ドダイザクをジム部隊で攻撃!

 

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ドダイは落とせたがシュタイナーは健在。だがまだ格闘攻撃がある!

 

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とりゃー!!ってあれ?

 

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ぐはっ!!

 

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2機目!・・・どうだ!!

 

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なんと!?

 

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3機目・・・空振り!!

 

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何とジム5機で攻撃したにも関わらずシュタイナーのザク1機落とせず。

士気が低いのが原因ですかねぇ・・・・それともジム自体こんなもんか。

 

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25ターン目。

 

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マドラスの状況。完全に包囲されてます。カマーン!!全機殲滅してやんよ!!

 

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44部隊という大部隊で侵攻してきたジオン軍。だがこちらには陸ガンとガンタンクがいる!

 

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北東部と・・・

 

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北西部に侵入を確認。

 

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北東部の敵を優先的に殲滅すべく陸ガンとガンタンク量産型ガンタンクを投入。

 

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陸ガンの180mmが火を噴きます。他の機体の武装変更と違って、いつどこでも武装変更が可能なのが陸ガンの利点。遠距離から180mmで削っておいて次のターン武装変更して接近戦を仕掛けるというコンボが可能。つくづく優秀な機体です。

 

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量産型ガンタンクの圧倒的な火力でグフ&ザクを殲滅。

 

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マイク。軽口を叩くがかなり能力が低いので量産型ガンタンクで後方から援護に徹することにしてます。部隊連携のスキルを保有しているので可能ならばレオンやレイヤーとスタックを組むのが理想ですが。

 

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陸ガンを駆るヤザン。オールドタイプの中ではトップクラスに強いです。

NTを含めれば一番戦闘の恐ろしさを教えてくれるのは天パだと思います。まあ教えるも何も姿が見えたら死んでますからね。

 

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グフ、デザートザクと射撃戦をする陸ガン。

 

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圧倒的火力差を見せつけます。

 

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最後は格闘攻撃。

 

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この殲滅力!撃って良し、切って良し、陸ガン最高です。

 

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北東部の敵は残りわずかとなったので総攻撃をかけます。

 

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残った敵はザクばかり。余裕です。

 

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ザクハンターとして大活躍する量産型ガンタンク

 

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スレッガー。量産型ガンタンクなんぞに乗せてすみません。せめてガンキャノンだよなぁ。

 

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続いて陸ガンでザクを撃破。楽勝です。

 

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ライラ。ジェリドが居ないのが少し寂しいですね。準エースとして申し分ない能力を持っています。

 

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フル・フロンタル。実は私ユニコーン観てないのでこのキャラが何なのかよくわかりません。量産型シャアか何かですか?

 

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ダブデを陸ガンで一斉攻撃。

 

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なんと射撃だけでKO。流石エース部隊は違うね。

 

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北西部の敵もガンタンクとその他航空機で攻撃を仕掛けます。

 

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ガウを集中砲火で落とします。

 

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敵が一気に接近してきましたがこちらも対応して迎撃します。

 

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ボッコボコですよ、ボッコボコ。

 

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アッザムも集中砲火で落とします。

 

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はいさよ~なら~、アッザムリーダーなんぞ撃たせはせんぞ!

 

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接近攻撃を仕掛けられたガンタンク。凡ミスですね。まあ撃破されることはないでしょう。

 

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結構グフのヒートロッドが痛いです。てかグフ格好イイなぁ。

 

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いつの間にかミケルが落とされてました。

いやいや、最初からB.B.には相手にされていないですから。残念!

 

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気を取り直してガンタンクでデザートザクを攻撃。

 

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殲滅完了。北西部の敵もあと少し。

 

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ここでタイムアップ。しかしかなりの敵を撃破したので打撃は与えられたはず。

次のターンで殲滅完了ですかね。

 

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続いてベルファストの死闘です。

 

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基地中心部に居座るジムが包囲されてます。ジムが殲滅されると基地中心部を制圧されることに。

 

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が、あえてジムで打って出ます。こちらの戦力はジムくらいしかありませんので。

 

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一応デプロッグで援護射撃をしていますがあまり当てにはできません。

 

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ジムの格闘攻撃が決まります。やはりMSは格闘攻撃ありきですね。

 

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続けて次のターンでもジムで攻撃を仕掛けます。

 

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ジムはザクよりは強いので(とはいってもザクの種類によりますが)ザクを見かけたら積極的に攻勢を仕掛けることで戦況がこちら有利になっていきます。

 

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次々にザクを打ち倒していきます。ジムいけるんじゃね?

 

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シュタイナーもジムで撃破します。手こずらせてくれたな!

 

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ジムの活躍により完全に形勢逆転。残りのガウ2隻を退治します。

 

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流石にガウを落とすのは簡単にはいかない模様。だが勝利は目前。

 

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ここでタイムアップ。次のターンで殲滅完了ですかな。

 

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一方、ガンダムチームはジャブロー近辺で敵と戦闘を繰り返しています。

 

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ダブデを集中攻撃。

 

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射撃だけで撃破。流石ガンダムチーム。

 

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カミーユも時々電波を発しますが、NTの中では好きなキャラです。

戦争に身を投じて苦悩する若者が良く描かれていて魅力的なキャラと思います。

新ギレンの野望ベリーハードチャレンジ  連邦編11

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22ターン目。

 

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完全に敵に囲まれているベルファスト。これはちょっとマズイかも・・・。

 

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マドラスを無視して東南アジアに進軍するジオン軍

戦力が伸びきって各個撃破しやすい状況に。これは殲滅のチャンスか??

 

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というわけで至急、陸ガンとガンタンク部隊を出動させることに。

目標は東南アジアのジオン軍殲滅。

 

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すると敵のターンでユニットを満載したダブデが上方に現る!ヤバい・・・このままいけば挟み撃ちに遭うかも!?

 

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ベルファスト攻防戦の続き。

 

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敵部隊は少ないので集中攻撃で一気に潰します。

 

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集中攻撃の図。

 

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ゴッグを魚雷と爆弾で撃破。意外にU型潜水艦が戦力として役に立ちます。

 

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マッドアングラーも魚雷の集中攻撃で撃沈。

 

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サマナ。顔といい発言といいお子ちゃまにしか見えません。設定年齢何歳なんだろ?

これで30オーバーだと笑えるw 一回ノーマルスーツ脱いでほしいですね。

 

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フェデリコ。原作での見事な指揮っぷりは見ごたえがありました。下がれスチュアート!やマリオ、稜線の影へ!と常に部下を気にかけていたのも良点です。

 

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ただ、かなり悪役っぽいのが玉に瑕、と言いますか。まあ敵役だから仕方ないか。

 

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デプロッグでザクを爆殺。そろそろデプロッグも卒業ですか。

 

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ジャブロー攻防戦の続き。完全に楽勝モードです。

 

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南側のグフ1体は鹵獲ザクで、北東部のグフ(画面外)はガンダムで掃討します。

 

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流石にザク6機なら余裕でグフを倒せるはず・・・。

 

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あり・・・?

 

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ぐはっ!!

 

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やっぱザクでは少し厳しいか・・・。

 

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気を取り直して次のターンも攻撃!

 

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勝利!やや苦戦したがまあこんなもんでしょ。

 

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ガウが突撃してきたので集中砲火を浴びせます。西にいるアッザムが多少気になる・・・。

 

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ボッコボコですよボッコボコ。

 

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あっという間に撃墜。

 

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アッザムが急接近してきてザクに攻撃を仕掛けます。

 

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おや・・・!?

 

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ま、まさか・・・。

 

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アッザムリーダー!!・・・油断してました。

 

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全機撃破される鹵獲ザク。・・・ですよねーー。まあターゲットが量産型ガンタンクじゃなくて良かった。

 

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残った全軍で一気にアッザムを撃破します。もう一度撃たれたらシャレになりません。

 

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北東部ではガンダムが残りのグフを退治。

 

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楽勝ですね。

 

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勝利!ようやくジャブロー攻防戦に終止符が打たれました。長かった・・・!

 

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23ターン目。

 

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何ですと!? ってそんな脆弱な秘匿回線があっていいの? ウィンドウズか!

 

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うーん、これねえ毎回思うんだけど連邦に見せても逆効果にしかならないと思うんだけど・・・。

そもそもガルマの国葬を見てジオンにシンパシーを感じる連邦兵なんて存在すんの?

ブライトさんみたいに激昂するのがオチだと私は思います、ハイ。

 

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いや真面目すぎだろレビル。多分あのIQ240は全く辛いとは思ってないぞ。

レビルには「馬鹿めと言ってやれ!馬鹿めだ!!」くらい言って欲しいです。

 

f:id:kakasiDX:20170618083352j:plainヒルドルブのことか。

 

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うーん敵にするとこの上なくウザいんだよねヒルドルブ。遠距離からチクチクと攻撃してくるのが痛い。

今思えばザクⅡJ型でヒルドルブを葬ったフェデリコって凄いな。相討ちにせよ。

 

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ベルファストには次々と敵が押し寄せてきています。これは下手すると陥落もありうるか。

 

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マドラス近辺では東南アジアのジオン軍を殲滅すべくミデアから陸ガンを発進させます。

 

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ただ、マドラスの西から敵部隊が接近中で、

 

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マドラスの北側にはユニット満載のダブデが向かってきていることを考えるとマドラス防衛の為に戦力を割かなくてはなりません。

 

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よってガンタンク部隊は全てマドラスへ撤収。陸ガンは様子を見つつ東南アジアで戦い続けることに。

 

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ようやくジャブローガンダム配備されたのでカミーユを乗せます。

 

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う~ん格好イイ・・・やはりガンダムといえばこのカラーでないと。

 

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ビームライフル装備も悪くはないですがやはりハイパーバズーカでしょう。かなり射撃の威力がUPします。命中率が下がりますがカミーユならば当ててくれるはず。

 

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ついでに余ってる陸ガンにバスクを乗せてシロッコガンダムと合わせてガンダムチームとして出撃。ジャブロー付近をウロウロしている雑魚を狩りにいきます。

 

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うーん絵になるなぁ。

 

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ガンダムチーム最高。もちろんこの後格闘攻撃で殲滅しています。

 

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東南アジアでは陸ガンがザクキャノン部隊に攻撃を仕掛けます。

 

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恐らく一撃で壊滅してくれるはず。

 

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マシンガンを乱射する陸ガン。

 

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予測通り一撃で葬ってくれました。この殲滅力。ガンタンクとは違います。

 

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敵のターンで陸ガンに攻撃を仕掛けてくるジオン軍。馬鹿め、返り討ちだ!

 

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かなり激しい射撃戦。敵はグフが2体いるので結構手強い。

 

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2体の敵を撃破するものの残りの敵が格闘攻撃で突っ込んでくる。

 

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痛っ!!

 

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しかし格闘攻撃能力なら負けません。倍返しだ!!

 

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計5機の敵を殲滅。実に頼もしい。

 

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マドラスに敵侵入!ガンタンク部隊を戻しておいて正解でした。

 

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敵はユニットを乗せたファットアンクル。

 

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速攻ガンタンクで撃墜してやります。

 

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対空攻撃能力の高いガンタンクならファットアンクルごとき一撃です。

 

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この二人、作中で結ばれるとばかり思ってましたがそんなこともなかったですね。

フラグは立ちまくりなのに・・・結局08小隊で恋愛が成就したのって隊長だけですか。

 

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噂の隊長。一人だけアイナと添い遂げるなんてズルいよ隊長。

まあ代償として片足を失ってますからその意気込みや半端無かった、ってところでしょうか。

 

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ボッブミサイルを連射するガンタンク

 

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旧ザクなど相手にもなりません。

 

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アデル。バニング隊随一の知性派で人格者。上司や同僚に欲しい人筆頭です。仕事自体はモンシアの方が出来そうですがサラリーマンには常識や協調性も必要ですからね。

 

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バニング隊も本当は陸ガンに乗せてあげたいところですが、資金と資源が無いのでガンタンクで我慢してもらいましょう。

 

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ザク2機程度なら楽勝楽勝。

 

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丁寧に煽っていきます。う~んやはり一緒に仕事がしたい。

 

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勝利ガンタンクだけでも何とかなるもんですね。

 

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続いてベルファスト攻防戦。敵に増援が現れ戦力はほぼ拮抗してます。

しかしこちらの主力はデプロッグ。下手したら負けそう・・・。

 

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基地中心部近辺では敵味方入り乱れてワケワカメ状態です。ガンタンクでいいからMSが欲しい・・・。

 

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しかしユウ・フィリップ・サマナをいつまでもデプロッグに乗せておくのは一体どうなんだろう・・・。宝の持ち腐れ??もっとマシな機体に乗せるべき??ごもっとも。

 

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敵はザクにグフなので一応はまだ活躍できるデプロッグ。もう生産はしないけどね。

 

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フィリップの驚きのエピソードと言えばその後パン屋に転職したってことでしょうか。

何故にパン屋・・・しかもマズイらしい。まあフィリップのような陽気なキャラだと何の仕事をしても楽しく生きていけそうですが。

 

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サマナは軍人を続けたんでしょうかね。こういう不器用なタイプの方が人に教えるのは向いていると思うので良い上官になりそうです。

 

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流石にモルモット隊のデプロッグは強いです。ザクもグフも木っ端微塵に。

 

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基地の仲間も~で思ったんですけど、ギレンで基地の司令官を任命することが出来たら面白いような気もします。ユニットの攻撃力や防御力、補給ポイントでの回復値に司令官の能力差で多少の影響があったらより戦略性が増すのではないか、と。

まあ次回作が出るかどうかも怪しいシリーズですが。

 

 

新ギレンの野望ベリーハードチャレンジ  連邦編10

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19ターン目。

 

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陸戦型ジムの開発完了。

 

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使えない事もないけど陸ガンに比べたらかなり劣る・・・。

だがその分生産コストは安く、1ターンで生産可能。量産性に優れます。

 

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ちなみに陸ガンの性能。性能がダンチです。まあ陸ガンはエース専用機、陸ジムは量産MSと役割が違うので一概にどちらが上、とは言えないですが。

陸ジムは最大で40機生産できますが調子に乗って生産し過ぎると宇宙で使えないので後半は廃棄処分行きとなってしまいます。

 

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ジムの開発提案。これこそ量産型MSの花形。安いコストで大量生産が可能な主力MS。

個人的に陸ジムよりかはこっち押しです。性能は落ちますが安いコストで地上でも宇宙でも活躍できる汎用性は魅力。

 

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マドラスで陸ガンが次々にロールアウトしていっているのでとりあえずフル・フロンタルヤザンを乗せていきます。

 

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この他にもジュドー、ライラ、ブラン、レイヤーを乗せる予定。陸ガンにトップエースを乗せて北京攻略の要とします。・・・まあ現状はマドラス防衛の要ですか。どちらにせよ要には違いありません。ガンタンクとは違うのです。

 

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続々とマドラスへ戦力を送って来るジオン軍。カマーン、各個撃破してやんよ!

 

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とりあえずガンタンクを出動させてドダイザクを攻撃。

 

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ドダイなど一撃ですよ一撃。

 

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ヨーロッパでは部隊を満載してガウとファットアンクルがベルファストに向かってきています。なんだか嫌な予感・・・。

 

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トリントンでは拠点目前で敵水泳部とドンエスカルゴが激戦を繰り広げています。

 

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敵はゴッグにザクマリンタイプ。良いカモです。

 

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ジャブロー攻防戦の続きです。完全に部隊数が逆転して楽勝モードに。余裕余裕w

 

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ゴッグ部隊は全て片付けたので敵の主力はザクキャノンにギャロップにダブデ。

全てガンダムで殲滅します。

 

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バッタバッタとザクをなぎ倒していきます。

 

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ゴッグと違ってザクは豆腐のようにやわらかいですね。まるで弱い者イジメしているようで少し気が引けますが・・・心を鬼にして殲滅します。

 

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ギャロップも余裕で撃破します。

 

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格闘をするまでもありません。

 

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少々硬いダブデですがガンダムの強烈な格闘攻撃で瞬☆殺です。

 

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鬼神の如き強さを見せるガンダム

 

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シロッコのキメ台詞がバシッと決まります。うん、アンタが一番だ。

 

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20ターン目。

 

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あ、そう。で、いつジャブローに来んの?今すぐ来てよ今すぐ。こっちは天パのガンダムが必要なんだけど。

 

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うーんザビ家の猿が一匹死んだもよう。ま、坊やだから仕方ないね。

 

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ほほう。

 

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嫌だよ何だかフェデリコが戦死しそうな気がするし。

 

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それでよし。このゲーム調子に乗ってYES選択してるとすぐ戦死するから油断できない。

 

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ガンダムの開発完了。正真正銘のガンダムキターー!!!これはカミーユを乗せよう。

ガンダム2機体制になればジャブロー防衛どころか逆に一気に攻勢に出れます。

プロトタイプに比べて耐久値が20UPしていて限界値が5%UPしています。あとハイパーバズーカが装備可能。イイヨイイヨー!!これでジオンは終わったも同然!!

・・・が、今ジャブローは戦闘中なので戦闘が終了するまでは入手できません。

生産したMSはそのまま戦闘に参加できるのですが開発完了したMSは戦闘が終わるまで入手不可となります。謎ルールですねぇ。ま、仕方ないです。

 

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ガウとファットアンクルがベルファストに向けて突っ込んできたので戦闘機を出動させて対応。

 

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が、包囲して攻撃するも全く耐久値減らず。。。20機で囲んでも落とせないどころか耐久値の1割くらいしか減らせないってどーよ・・・ガンタンクなら落とせてるぞ。

 

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マドラス目前にまで迫るジオン軍。そろそろ侵入してくる頃合いか。

 

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・・・と思ってたらトリントンの方に敵が侵入。

 

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敵はジオン水泳部。ドンエスカルゴで殲滅します。

 

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ドン・エスカルゴならゴッグくらい楽勝です。

 

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やられ姿がカワイイアッガイ

 

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マドラスにも敵が侵入!やはり来たか。

 

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北西部と・・・

 

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北東部に敵を確認。

 

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北西部の敵はガンタンク×12で攻撃。

 

f:id:kakasiDX:20170616230924j:plain北東部の敵は陸ガンで相手をします。

 

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レビル。何を得ようって、ジオンは独立を欲しているから戦ってるんでしょ。

このオッサン大丈夫かいな。少しアルツ入ってるんじゃないの?

 

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ザクキャノンと撃ち合うガンタンク

 

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圧勝です。撃ち合いならガンタンクは負けません。

 

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粋な事を言うモンシア。良いですね。喧嘩と酒と女が好きな、まさに江戸っ子。

 

f:id:kakasiDX:20170616232951j:plainガンタンクは射程2で攻撃すると120mmキャノンのほかにボッブミサイルも撃ってくれるので最大火力となります。

 

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まあグフくらいならイチコロです。

 

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ブラン。かなり能力が高く頼れるキャラです。原作ではアッシマー単機でカミーユとクワトロを翻弄していましたが、流石、という感じのステータス。

 

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陸ガンの初陣。まだ6機揃ってないですが4機だけでも十分強いので実戦投入。

 

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なんと射撃だけでザクを殲滅。陸ガンの真骨頂は格闘攻撃なんですが射撃だけでもなかなかいける模様。

 

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ここにきてガンタンクが大活躍。ザクの群れを120mmキャノンで駆逐していきます。

 

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まあ所詮はザクですからね。ガンタンクの敵ではないです。

 

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ギャロップも集中砲火で撃破。

 

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勝利!やはり拠点に籠って戦うとかなり有利ですね。

 

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続いてジャブロー攻防戦。敵の援軍が到着し、戦力は五分五分に。

というかCPUもしつこいですね。いい加減諦めたらいいのに・・・。

 

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戦力を確認・・・おや?味方の色をしたザクがいるぞ!

 

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これは・・・ジャブローに送るって言ってた鹵獲部隊か!おぉ助かる!

 

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早速強行偵察型ザクを総攻撃。

 

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あり・・・?

 

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何と1機のザクすら落とせず!

ザクってこんな弱かったんだ・・・。驚くほど弱いです。愕然としました。

 

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いやそれでも使いようによっては戦力になるはず・・・!

量産型ガンタンクの援護射撃を得てダブデを攻撃します。

 

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うーん、落ちないねえ・・・。

 

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諦めず次のターンも攻撃!

 

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ようやくダブデが落とせました。量産型ガンタンクの支援がなかったら4~5ターンくらいかかりそうな感じです。

 

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一方ガンダムは単機水中でマッドアングラーと戦っています。

 

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ギョロ目が少し怖いマッドアングラー。

 

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余裕で爆沈です。ガンダムは水中でも使えるのがかなりの利点ですね。

 

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ついでにゴッグも攻撃。

 

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ジオン水泳部などシロッコガンダムの敵ではありません。

 

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何と敵にアッザムを発見!ガンキャノン量産型ガンタンクで攻撃を仕掛けます。

アッザムリーダーを撃たれる前に仕留めておかねば。

 

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流石に射撃戦では分が悪い様子のアッザム。ところでアッザムってドラクエのスライムに足が生えたような見た目してますね。

 

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撃墜!アッザムリーダー使わなかったらただの雑魚ですな。

 

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21ターン目。

 

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いやニューヤーク以前に北京もまだ攻略できてないし・・・ジャブローは攻め込まれてるし・・・。

うーん、ガンダムが2機体制に入ればガンダムだけでニューヤーク攻めてみるか・・・?

 

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北京の様子。・・・これはアトミックバズーカが必要ですな。普通に攻めたらガンダムでも危うい気が・・・。

 

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何故かマドラスを無視して東南アジアに向かうジオン軍。拠点が欲しいのかな?

 

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ベルファストは敵に囲まれてしまってます。ガウ1機落とせないし・・・。

 

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マドラスに敵侵入!とはいってもたった3機なので楽勝です。

 

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速攻ガンタンクで射撃殲滅します。

 

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余裕で撃破。

 

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ディック・アレンの皮肉が効いてます。

 

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ブラン。この人、良くも悪くも物言いが独特です。

 

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直ちに攻撃を掛ける陸ガン。圧勝!

 

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いかにも軍人って感じの物言いですね。やっぱこの人、冨野節入ってますわ。

 

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勝利

理想としては毎ターンこれくらいの勝利を重ねていって敵の疲弊を待つのが良いのですが、これで敵の部隊数が300から減らないのであれば戦力を貯めてこちらから敵の重要拠点を奪いにいくしかないですね。

 

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とうとうベルファストに敵が侵入!

 

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邪魔なファットアンクルを総攻撃して落とします。

 

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流石にガウは落とせなくてもファットアンクルは落とせる模様。

 

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敵の部隊はそこまで多くないので集中攻撃を仕掛けて各個撃破していきます。

 

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魚雷と爆弾で集中砲火。ちょっとオーバーキルか?

 

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ゴッグもデプロッグの爆弾で沈めます。デプロッグは水中にも攻撃が出来るの頼もしいです。威力は落ちますが。

 

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フィリップ。戦場ではこれくらいのガッツが欲しいですね。

 

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サマナ。まるでいじめられっ子みたいなこと言ってます。まあドラ〇モ~ンみたいに他力本願でないだけ上等です。

 

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ジャブロー攻防戦の続きです。相変わらず敵は援軍を寄こしてきます。

今までジャブローで何十体の敵を撃破してきたか分かりませんが、確実に言えることはシロッコガンダムが居なければ陥落していただろう、という事ですかね。

 

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西側の敵を量産型ガンタンクで牽制しつつ、東側の敵を全てガンダムで片づけます。

 

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まずはギャロップから。

 

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続けてグフとデザートザク。敵はグフがかなり目立ってきましたね。ザクよりは強いですがガンダムの敵ではないです。

 

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ぶった切ります。

 

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グフ3機を含む5機スタックから総攻撃を受けますが・・・。

 

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流石に2割近く耐久値が減るものの問題なく戦闘続行。

 

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グフもぶった切ります。

 

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残ったグフとデザートザクを殲滅。

 

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余裕ですね。ドムが大量に出てくるまではガンダム無双は続くと思われます。

 

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鹵獲ザクでアッガイを集中砲火。

 

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アッガイ1機なら何とか倒せる模様。

 

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量産型ガンタンクに遠距離射撃してくるゴッグ

 

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はい瞬殺~相手が悪かったね。

新ギレンの野望ベリーハードチャレンジ  連邦編9

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16ターン目。

 

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ホワイトベースの開発提案。結構使える艦船ですが今回のプレイでは金欠の為、後半までは開発しないつもりです。地上ではミデアがあるので後回しにしても問題ないかと。

 

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ガンダムの開発提案。正真正銘の白い悪魔キター!!やっぱプロトタイプでは拍が付かないですからね。

 

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相変わらず敵に包囲されているジャブロー。CPUは結構ガチでジャブローを落とそうとしてきています。

まあCPU唯一の誤算はシロッコガンダムが居たってことですか。ふっふっふ。

 

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ヨーロッパ戦線ですが現状の戦力と状況を考えた結果、ベルリンを放棄し全軍ベルファストに退却することにしました。苦渋の決断ですがこのまま消耗戦に付き合ってる余裕などありません。まだ戦力があるうちに損切りしておきます。

 

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撤退してガラガラになった欧州。ベルリンどころかパリもマドリードもくれてやります。この判断が正しいかどうかは分かりません。が、必要に迫られての措置なのです。

 

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マドラス~北京間では押し寄せるジオン軍を何とかチョンチンで食い止めています。

こちらもそろそろマドラスまで撤退するか考えものです。虎の子のガンタンクが撃破されることだけは避けたい・・・。

 

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ここでジオン軍の部隊数を確認。そっかーやっぱカンストしてますかー。そりゃそーだろーなぁw しかも内訳はMSが242・・・絶望した!

 

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テヘランに居座るダブデをバニング隊で攻撃。

 

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やけに格好イイセリフを吐くベイト。

 

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ダブデは運動性がゴミですから集中砲火であっという間に落ちます。

 

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ガンタンクの一度の攻撃でダブデの耐久値6~7割くらいは持っていけます。支援があれば一撃で落とすのも難しくはありません。

 

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・・・まあ女を口説くよりはガンダムに夢中な某ニンジン嫌いさんもいますしね。

 

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本当によく喋るカレン。ニュータイプと違ってきちんと人間の言葉で喋ってくれます。

 

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こちらもダブデがお相手。量産型ガンタンクの援護射撃もあるのでこれは楽勝か。

 

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ダブデみたいな耐久値が高い敵は一撃で沈めるに限ります。

中途半端に攻撃すると逃げていき回復した後また前線にやってきますから。

 

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カレンみたいな生きてる感が強い?キャラ良いですね。好感が持てます。

 

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ルナツー攻防戦の続き。

 

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まずはチベ級を集中砲火で潰します。

 

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チベやムサイは集中砲火すればほぼ一撃で落とせます。まぁ落ちないグワジンが異常なだけですか。

 

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敵にジョニーライデン専用ザクⅡを発見!

 

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格闘攻撃を仕掛けられる前にマゼランで囲んでフルボッコにしてやります。

 

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勝利!宇宙のジオン軍はあまり手強くないですね。

 

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続けてジャブロー攻防戦。

部隊数17対46とかなり厳しい内容。倒しても倒しても敵が増えていくような・・・。

 

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群がるザクどもを徹底的に排除します。容赦せんぞコラー!

 

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量産型ガンタンクの120mmキャノンが火を噴きますよ、と。なんかノーマルガンタンクよりこちらの方が兵器としてソレっぽいですね。

 

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攻撃力を最大限にまで改良してあるので一斉射でザク2~3機撃破してくれます。

また、装甲強化で耐久値も大幅にUPしているので撃破されにくくなっており、タンクとして必要十分な能力を持っていると言えますね。

ただ移動力は3にまで低下しているので一歩しか動けず、しかも山岳には移動できないという・・・。

 

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ガンキャノンガンダムでザクキャノンを撃破。

 

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順調順調。

 

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完全に敵に挟まれてます。南側にも敵がいるので3方向から包囲されているの図。

まあ最悪基地中心部にガンダムを置いて粘れば負けはないですからね。最後の手段ですが。

 

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量産型ガンタンクがかなりの活躍を見せてくれます。

 

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次々にザクを撃破。移動力が無いので攻勢には向かないですが防衛戦ではかなり有効な兵器であると確信します。

 

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ファットアンクルをガンキャノンで撃墜。中にザクが居るようなので要注意です。

 

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完全に基地中心部が包囲されてしまいました。敵の主力はゴッグガンキャノンガンタンクでは少々荷が重いですね。・・・よしガンダムを基地中心部に設置しよう!

 

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とりあえずファットアンクルから降りてきたザクを攻撃。ゴッグは格闘反撃で皆殺しにしますので一旦放置。

 

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恐らく基地中心部に居座ったガンダムはザクやゴッグ程度では囲んでも倒せません。

高い地形効果に自動回復まで付きますから。

 

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とりあえずザクその他を撃破。

 

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敵のターンでゴッグスタックが予想通り攻撃を仕掛けてきます。

 

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ふっふっふヴァァカめが!ガンダムの恐ろしさをとくと味わうがよい。

 

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射撃で応戦するガンダムガンキャノン

 

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何とガンダムガンキャノンの射撃では1機も落とせず。まぁとは言え狙いは格闘反撃ですからね。

 

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ってアレ??何で後ろのガンキャノンを攻撃しちゃってんの!

 

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失敗です。3機全部ガンダムに来ると思ってましたが2機ガンキャノンの方に行ったので1機しか落とせず。

 

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続けて次のターンでも攻撃を仕掛けてくるゴッグ。今度こそ格闘反撃で滅多切りですよ。

 

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ゴッグの格闘攻撃を華麗にかわすガンダムパイロットでも乗っていない限りそうそう当たることはありません。

 

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とりあえず1機目。

 

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続けて2機目が突っ込んできます。

 

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が、即座に一刀両断。

 

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3機目!

 

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痛っ!!当たることもあるんですね。

 

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やったなコノヤロー!!

 

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計3機のゴッグを格闘反撃で殲滅。これですよ、私がガンダムに求めていたものは。

 

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17ターン目。

 

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ふむふむ。

 

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えぇ!?ジャブローに来ないの!?待ってたんだけど。。。

そっかー北米かー。そりゃ史実だからそうだわな。これはルナツーで即戦力化すべきだったか・・・。

 

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うん。まぁそーだね。

 

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まあガンダムに天パがいるからね。余裕でしょ。少し天パが情緒不安定なのが不安材料ってくらいで。

 

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やはりこう来たか。もちろんここはYESだが、史実ルートならマチルダいずれ死ぬんだよなぁ。

 

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うーん何だか複雑な気分。マチルダの戦死を防ぎつつホワイトベース隊も健在ってルートはないのか・・・。

 

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ボールの開発提案。先行量産型で十分なのでコイツは要らね。

 

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ビッグトレーの開発提案。うーんまあ使えないこともないけど今は要らないかな・・・。

 

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欧州方面ではザクがベルリンを占領、進出してきています。

 

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こちらも負けじとレイキャビークとヌークを確保します。

 

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ふと気が付くとハワイからトリントンへ向けて潜水艦部隊が向かってきています。

油断も隙もあったもんじゃない。

 

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北京方面ですがとうとうチョンチンを確保しておくことが難しくなってきました。

このままではガンタンク部隊が包囲殲滅されてしまいます。

 

f:id:kakasiDX:20170611052545j:plainよってマドラスへ全部隊退却させることに。拠点を失うのは痛いですがガンタンクを失うのはもっと痛いので。

 

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ルナツーへ敵部隊が侵入してきました。また性懲りもなく・・・。

 

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内1隻はドズルの乗るグワジン。でも1隻ではなぁ!

 

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なるほど、ティターンズの結成は時代の要求によるものであったと。

まぁ0083であんな大規模なテロをジオン残党によって引き起こされたんだから、その反動でスペースノイド達を厳しく取り締まる(弾圧する)組織が出来上がっても不思議ではないです。

 

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いや乗り遅れた者にもそれなりの道は残されてると思いますよ。むしろ乗ってはいけないってパターンもありますし。

 

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あり!?ザビ家は猿じゃなかったの??ウキーウキキー!

 

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というわけでドズル乗艦のグワジン撃沈。

 

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地味に煽っていきます。まあ「猿どもが!」とド直球じゃないだけ幾分かマシです。

 

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ジャブロー攻防戦の続きです。敵の戦力が多少低下してきていますね。そろそろ敵も息切れか。

 

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ザクキャノンと撃ち合う量産型ガンタンク

 

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射撃戦なら負けません。むしろ同じ射程3なので防御せず反撃してくる分、楽に倒せます。

 

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残ったゴッグシロッコガンダムで掃討します。しかしここまで活躍してくれるとは・・・ガンダムシロッコを乗せて正解でしたね。

 

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金色に輝くグフを発見。これは・・・プロトタイプグフか。

 

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CPUは結構レアなMSを投入してきますねー。もしかして元祖金色のMSって百式じゃなくてコイツか・・・?

 

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あっという間に撃破。見た目はともかく性能は低い金グフでした。

 

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18ターン目。

 

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トリントン基地へ敵潜水艦部隊が襲来してきたのでドン・エスカルゴで沈めます。

 

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恐らくジオン水泳部を満載していると思われるので撃破しても油断できません。

 

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北京の方はザクがとんでもないことになっています。合計48機ものザク・グフ・その他MSがわらわらと押し寄せてきてマドラスへ向けて進軍中です。

マドラスへ退却しておいて正解でした。あのまま戦っていたらザクの波に飲み込まれていたことでしょう。

 

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ジャブロー攻防戦の続きです。戦力比はほぼ1:1となり明らかに連邦軍有利になりつつあります。

 

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戦力を集中して各個撃破していきます。

 

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ザク部隊を攻撃。

 

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楽勝です。

 

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敵にグフが居ましたがガンダムの敵ではありません。

 

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量産型ガンタンクも大活躍。

新ギレンの野望ベリーハードチャレンジ  連邦編8

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ジャブロー攻防戦の続きです。敵に援軍が現れ部隊数で逆転されてしまいました。

恐らくジャブローが陥落するとゲームオーバーになると思われるので全力でいきます。

 

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まずはガンダムの安否を確認。OK、ガンダムさえ無事なら多少の戦力差があっても何とかなります。

 

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可能な限り戦力を集中させて敵を各個撃破していくことにします。左上のペガサス級は突出し過ぎているので基地中心部へ後退させることに。

 

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敵にガウが3隻いるのがキツイですが・・・まあ何とかなるでしょう。

 

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CPUはドダイザクが好きなようで度々見ます。ドダイザクの一体何処に戦略的価値があるのか私には理解できませんが。精々僻地の拠点を確保するのに飛ばすくらいでしょうか。自分がジオン側プレイだと全く使わないです。

 

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あっという間に撃墜します。

 

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敵のマゼラトップを撃破すると・・・。

 

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ルネンが乗っていました。搭乗ユニットが原作通りですね。

 

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更にはバリーも。これはボーン・アブストも居るかもしれません。

( ^ω^)・・・てかもう少しマシな機体に乗ってきなよw 

 

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敵の主力(ザク)はガンダムで潰し、ガウその他を航空機で相手します。

 

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シロッコと言えばこのセリフでしょう。

 

f:id:kakasiDX:20170606215554j:plainデザートザク4機が相手ですがガンダムの前では雑魚も同然。

 

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次々と倒れていくデザートザク。まさに蚊トンボw

 

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殲滅完了です。ザク程度ではシロッコガンダムを止められはしない。

 

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完全にヤル気になっているシロッコ。キレキレです。ちなみにただの自称天才かと思いきや、ちゃんと保有スキルに「天才」があります。

 

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集中砲火で2隻のガウを撃墜。ガウは意外に対空攻撃能力が高く、セイバーフィッシュ程度だとかなり損害が出ます。

 

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残り1隻のガウにセイバーフィッシュ1スタックが丸ごと落とされます。

ちょwマジか。。。

 

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と思ったらユーリ・ケラーネが乗っていた模様。そら強いわ。

 

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ザクに乗ったアスを発見。シロッコガンダムで討伐します。

 

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いやそれ言ったらアナタもスイカバー喰らって「オゴォォォオ!!」な運命なんですけど。

まあカミーユのあの攻撃を読めって方が無理あるか。ジオ動かんし。

 

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ちなガンキャノン無人です。とは言ってもシロッコの高い指揮能力のおかげで強化されてるとは思いますが。

 

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アス討伐完了!

 

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そうそう、生きてこその物種ですよ。って原作では真っ先に死んじゃってますからねぇ。

 

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15ターン目。

 

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サイド7がジオン軍の襲撃を受けたとの報が。とうとうこの日がやってきましたか。

 

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うーん、少し油断し過ぎじゃね?ところでこのカメラ目線のザクはジーンかな?

 

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見事にガンダム大地に立っておりますなぁ。

 

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このガンタンクガンダムが運搬している図は良いですね。見てて癒されます。いや私も一度ガンタンクを押してみたいもんです。

 

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ええと一応ブライトさんとリュウ・ホセイは士官候補生だったような気が。

まあ軍の最高機密を10代の少年少女たちが運用していたら誰でも驚くでしょうね。

 

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やけに格好イイ天パ。あれ?こんなでしたっけ??

初期のアムロってもっと野暮ったいイメージがあったんですが。この画像からはまるで逆シャアの頃のようなオーラが伝わってきますね。

 

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普通の将軍だとこの結論で終わってるところですが・・・。

 

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レビルは何かを感じ取った様子。過去作では育てるとNTに覚醒したレビルですが今作では確認しておりません。この会話からすると期待できそうですが・・・さて。

 

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って言われてもなぁ。

 

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ここでYESを選択すると史実ルートへ、NOを選択すると即戦力としてアムロ達がルナツー配備されるがホワイトベース隊の活躍はストップしてしまいます。

史実ルートだとWB隊がジオン将兵を次々に討ち取ってくれて大変助かります。現状に余裕があるならYESで何の問題もありません。

逆に即戦力が欲しいならここでNOを選択すべき。

さあどっち!? うーん、悩みます。

 

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とりあえず今回はYESを選択。即戦力は欲しいがルナツーでなくジャブローに欲しい。次回選択でNOを選んでジャブローで即戦力化というのが理想かな。

 

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・・・個人的に1年戦争史上最高の名台詞だと思います。原作と違って総司令官であるレビルに問いかけているというのがポイント高いですね。良い味出てます。

 

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ヨーロッパ方面では撃墜されたコジマ中佐に代わってフェデリコをベルリン死守の任務に就かせます。威勢の良いこと言ってますがその一発で負けたの誰だよ、とw

 

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しかしこのままデプロッグに頼った消耗戦を続けるか考えものです。そろそろ陸ガンを生産したいのでリソース分配を改めなければなりません。

遠距離攻撃してくるザクキャノンさえ居なければあまりデプロッグの消耗を考える必要もないのですが。

 

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マドラス量産型ガンタンクの生産が完了したのでスレッガーやライラ、レイヤーなどを乗せていきます。え?何か間違ってるって??

そう、確かに普通なら乗せないですよね。量産型ガンタンクなんぞにエースを。でも今は切羽詰まってるので乗せます。本当なら陸ガンに乗せたい面子なんですが、その陸ガンがいつになったら生産できるのか分からない状態なんで。

 

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ジャブローでも量産型ガンタンクの生産開始。シロッコガンダムが居るとはいえ油断できません。多少でも戦力を補強しておかねば。

 

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北京方面では北京目前からチョンチン付近にまで前線が後退しました。ガンタンクを主軸に立て直しを図ります。

 

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敵はゴッグがかなり増えてきました。高い耐久値で撃破するのに苦労する嫌な機体です。しかもそれを前衛に置いてくるという・・・嫌がらせか!

 

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ガンタンクで総攻撃しても1機しか落とせません。こりゃ駄目だ。量産型ガンタンクの生産を中止して即座に陸ガンの生産に移ります。ガンタンクなんぞに頼ってたら勝てる戦にも勝てなくなる。

 

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マット。敵も味方も全員そう思って戦ってるんだと思います。あ、一部の戦闘狂は別ですよ。ヤザンとかヤザンとかヤザンとか。そう言えばヤザン放置プレイしてるなー元気してるぅー?

 

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サマナとフィリップ。

 

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完全に子供扱いですが、一応モルモット隊で生き残ったのはユウ、フィリップ、サマナの3人だけなんですよね。ユウは別格としてもこの2人も相当な手練れのはず。

 

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ルナツー攻防戦の続きです。

 

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さてさて残ったグワジン2隻をどう料理するか・・・。とはいえ敵にも援軍が来てますから速攻で片づけるべきか。

 

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ギレン乗艦でない方のグワジンを囲んで集中砲火、ついでに隣のムサイも片づけておきます。ギレン閣下は最後に相手してあげましょう。

 

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ムサイ如きならボールで十分です。

 

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撃沈!余裕やね。

 

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グワジンの方も一撃で沈めます。フフフ、脆いな・・・こんなもんか?

 

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ヘンケン艦長の気さくな感じ結構好きです。

 

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ギレンがサラミスに射撃を加えてきます。まあ耐久値半分あるし防御してるしパイロット付きだから大丈夫でしょ。

 

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!?!?

 

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ちょwwマジかww

 

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いやギレンザビ舐めてました・・・不覚。

 

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次のターン、ボールもギレンの射撃で大打撃を受けます。ギレンにグワジンを与えたのは誰だー!

 

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最高に煽っていきます。そうですか、ザビ家は猿ですか。

 

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少し苦戦しましたがギレンのグワジンも撃沈。損害はサラミス1にボール2。

 

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勝利した後も煽っていきます。IQ240を無知蒙昧の輩と称す。この人怖いもの知らずですね。

 

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後は援軍に来たザクとチベ級を討ち取るのみ。簡単なお仕事です。

 

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グワジンと比べると余裕です。サラミスでも十分。

 

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続けてジャブロー攻防戦です。ってあれ?部隊数15対38??

戦況悪化してないですかコレ。前のターンで結構落としたはずなのに。

だが量産型ガンタンクを生産しているので何とかなる・・・はず。シロッコガンダムもいるし。。。

 

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開幕ユーリ・ケラーネの乗ったガウが上方へ逃げていこうとしているので追撃します。

 

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ガンダム、セイバーフィッシュ、ペガサスで集中砲火。確実に落とします。

基地中心部の隣にザクが居ますがそれはガンキャノンで相手します。

 

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セイバーフィッシュがいくらか落とされますが気にしません。撃墜完了!

 

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トンズラするユーリ・ケラーネ。もう貴方の部下たちはとっくに逃げてますよ。

まあ原作では逃げた先に絶望が待っていたワケですが。何気に第08MS小隊って残酷な描写が多いですよね。

 

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基地中心部を守るガンキャノン

 

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1対1ならザクに負けることはありません。

 

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続けてガンダムギャロップを攻撃。

 

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高い格闘能力で瞬殺します。

 

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その後も次々にザクを撃破していきます。

 

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これぞ正真正銘ガンダム無双です。

 

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やはりガンダムは強い。いやシロッコも強いですけど。

 

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気が付いたらLV10にまで上がってました。しかしシロッコのステータス、ほぼ均等かつ高水準ですね。シャアやハマーンは得手不得手があるように見受けられましたが。

何処まで成長するか楽しみです。

 

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何とマゼラトップ砲を装備したザクⅡに乗るデルを発見!原作通りじゃないですか!!

 

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いやー破壊するのは惜しいなー。

 

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とか言いつつ撃破。

 

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確かにゲリラの村で提供された飯は美味しそうには見えなかったですね。

それ以前に捕まって殺されなかったかが心配です。トップ隊で唯一生存の可能性があるデルですから出来れば生き残っていて欲しいんですが・・・。

 

 

新ギレンの野望ベリーハードチャレンジ  連邦編7

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14ターン目。

 

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陸ガンの開発完了。序盤の連邦軍では必ず生産すべき神ユニット。何より格闘攻撃能力が高いってのがポイントですね。エースを乗せると硬い敵もガンガン潰せます。

・・・が、生産する資金も資源も全くないという。しかし無理してでも生産しておかないとそろそろ敵はグフを投入してくるはず・・・。

 

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陸ガンの追加武装。180mmキャノン砲を装備することで高い遠距離射撃能力を得ます。状況によって近距離攻撃と遠距離攻撃を使い分けれるというのはかなり便利。

 

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陸戦型ジムの開発提案。悪くはないがコレを造るくらいなら無理してでも陸ガンの方を造るべき。陸ガンなら無双できるがこちらでは無双できない。コストも被撃墜率を含めて考えれば結局は陸ガンの方が安くつきます。

 

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完全に敵に囲まれているジャブロー。非常にマズイですね・・・。

 

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ルナツーも新たにグワジン級が2隻押し寄せてきていて侵入間近です。予断を許さぬ状況が続きます。

 

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マドラス近辺ではデリーを占拠していたザクを壊滅させたので奪取します。

 

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デリーゲット!ついでに左にダブデが見えるのでデリーを占領したバニング隊で攻撃を仕掛けることにします。とは言っても次のターンか次の次のターンですね。

 

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マドラスゴッグが近づいてきたのでドン・エスカルゴを発進させ片づけます。

 

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ゴッグは空からの攻撃に有効な反撃が出来ないのでドン・エスカルゴは天敵なのです。

カタツムリ強ぇー。

 

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北京目前では61式戦車隊はほぼ壊滅、デプロッグも40%ほどが落とされ前線がほぼ崩壊。敵の一部部隊が突出してきます。こちらの戦力で無傷なのはガンタンクのみ。さてどうするか・・・。

北京とマドラスの中間点にあたる拠点、チョンチンを第一防衛ラインに設定することにします。この画像ではちょうどガンタンクが配置されてるヘックスですね。

なんならマドラスまで後退しても良いのですが、一応こちらにも意地がありますからね。黙って拠点を差し出すことなどできません。欲しければ相応の対価を払え、と。

 

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ヤル気になってるサンダース。色んな意味で負けたくない様子。まあ頑張って下さい。

 

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ガンタンクでザク退治。

 

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毎ターン2~3機のザクを撃破してくれてますが敵の数は増えていくばかり。

やはり格闘攻撃が無いと殲滅力で劣ります。

 

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とうとうノリスを追いつめました。

 

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一応抵抗を試みてくるものの・・・。

 

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数で圧倒します。ノリス爆殺!

 

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できればシローに討たせてあげたかったですが射程外に逃げましたからねコイツ。

一応は引き際を考えるあたり初期のギレンよりは賢いですねCPU。個人的に脅威か脅威V辺りぐらいからCPUが以前に比べ一段と賢くなった記憶があります。

 

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集中攻撃を受ける61式戦車。斜め後方よりククルス・ドアンが岩を連投してきます。

何も戦車1台にここまで総攻撃しなくとも・・・。

 

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投降してくれ!と言ってますが・・・。

 

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ザクを爆殺したのち・・・。

 

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・・・・・こいつもサイコパスか。連邦軍はこういう危ない方が多いですね。

要注意です。

 

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一方、欧州方面ではベルリンを死守していたコジマ中佐がとうとう落とされます。

 

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よく粘ってくれましたが流石にザクの大群の前では厳しかったか。

ところでギレンは捕虜システムってのが無いのでそこが少し不満ですね。捕虜を解放する取引(捕虜交換、階級による解放金、関係良化による捕虜解放など)があればプレイヤーはパイロットを落とされまいと必死になりますし、どのパイロットを優先して解放するか戦略も増します。

現状では落とされてもペナルティが数ターンの負傷中だけなので物足りないような。

まあ良く言えばパイロットをガンガン使い潰せてより活躍ができるって事なのですが。

悪く言えば真剣味が無いというか・・・まあリアリティを求め過ぎたら一定確率で戦死、一発退場とか有り得るのでバランスが肝心ですが。

 

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ルナツー攻防戦の続きです。恐らくCPUではグワジンを殺しきれないので(耐久値が低下したら逃げていきますから)手動に切り替えて戦闘開始です。

敵にも援軍が来ていてほぼ互角の様相です。

 

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まずは自軍を確認。・・・まぁ悪くはない布陣です。だが防衛用と攻撃用に戦力を二分しているのはイマイチかな。攻撃するなら全軍で行って欲しいですね。

 

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続いて敵の確認・・・ぶっぅ。

 

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グワジン級が5隻もいるじゃないですか!!!

・・・CPUが一つの戦場にグワジン5隻投入してくるのって初見です。

コレ全軍委任してたら普通に負けてますね。間違いなく。

 

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まずは最前線にいるグワジン2隻の状況確認。

ハゲと・・・

 

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・・・紫ババアか。両方とも耐久値は半分以下にまで減っているのでこのターンで確実に殺します。

 

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耐久値が減っている艦船は拠点上へ後退させ、攻撃可能な艦船は上記のグワジン2隻に攻撃目標を絞ります。

 

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ティアンム中将。高い能力を持っていてとても頼りになります。

 

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まずは紫ババアから。

 

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撃沈完了。こちらのマゼランも傷を負いましたが、まだまだいけます。

 

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いやいや、紫ババアならどーせ10ターン後にはまたグワジン乗ってやってきますから気にする必要はありませんよ。

 

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やけに必死なリード中尉。ちなみに保有スキルは出世欲。これがシロッコの言う俗人ですか・・・。

 

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続けてハゲを始末。だがリードのサラミスもかなりの打撃を受けてしまったので拠点上へ後退させることに。

 

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続けて孤立した敵のザクとジッコを集中攻撃で撃破します。

 

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ザクの1機や2機程度ならマゼラン/サラミスの格好の餌食。

 

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楽勝です。

 

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先行量産型ボールも大活躍。

 

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ナカッハ・ナカト。原作での極悪非道ぶりを思わせる高圧的なセリフです。

残念ながら「貴様、民間人を盾にしたか!!」との迷台詞は言ってくれません。

まあとは言っても彼は上司の命令を守ろうとした、ただの中間管理職ですからね。個人的に0083でその後が語られぬ気になる人筆頭です。

 

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ヘンケンに問うブレックス

 

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ヘンケンは戦いを始めたのはザビ家だが主要因は連邦政府スペースノイドに対する政策にあると返答。

 

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どうやらブレックスとヘンケンの意見は一致している模様。更にはブレックス連邦政府の腐敗を正すとまで宣言。

 

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こうやってエゥーゴ結成の下準備が進められていたんですねぇ。まあ組織は人材失くして有り得ないですもんね。

 

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Zガンダムでは惜しくも二人とも志半ばで倒れましたが、1年戦争の中でのこの会話はエゥーゴ結成へ向けて未来を感じさせるものがあって良いですね。しかしエゥーゴ連邦政府アースノイド)のスペースノイドに対する圧政を連邦内部から変えようとして結局失敗しましたが、ブレックスの後継者シャアがアクシズを落とす強硬手段にまで出たのは驚きでしたね。そうまでして連邦政府の腐敗を正したかったのか、と。それとも父ジオン・ズム・ダイクンの志すジオニズムを実行したかっただけなのかは分かりませんが。

果たしてブレックスはそこまで予測してシャアに全てを託したのか?

いや・・・やはりブレックスエゥーゴのやり方で完遂して欲しかったのではないのかと思います。

 

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3隻目のグワジンには誰も乗っていない様子。

 

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射撃を受けますが・・・。

 

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カスリもしません。まぁパイロットが乗っていなければこんなモンです。

 

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3隻目のグワジンを集中砲火・・・が、少し耐久値が残ってしまう。

 

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逃げる3隻目のグワジン。と、同時にジッコでビーム撹乱幕を張ってガードする敵主力。

まずはジッコを先に片づけねば・・・。

 

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逃げるグワジンを追撃しつつジッコを集中攻撃します。

 

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無人ですからサラミスでも安心して片づけられます。

 

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グワジン3隻目撃沈。

 

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エイパー・シナプス。なかなか難しい事をおっしゃる。

原作では最後極刑となっていましたがコウみたいに減刑はされなかったんでしょうか。ナカッハ・ナカト程ではないですがこちらも気になりますね。

 

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ビーム撹乱幕を張った敵にはボールをぶつけます。ってランバラル専用ザクⅠがいるよ!

 

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やっぱこうなるか・・・。

 

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ボールでは荷が重い相手です。格闘攻撃さえできれば・・・。

 

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更にジッコの残り部隊を集中攻撃して掃討します。

 

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何と、残りのグワジンの片方にはギレン総帥が乗っていました。

これは強敵だ!・・・しかしビーム撹乱幕を張ってる間は敵からも味方からもビーム攻撃はできない。故にグワジンの攻撃力を発揮できていないのはある意味チャンスかも。

 

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集中砲火でジッコを潰します。ジッコを潰した後はグワジン2隻との艦隊戦となります。うーんギレン・ザビが乗っているから無傷では勝てないかな?

 

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はいはい、分かりました。任務遂行してちょ。あ、でも民間人は撃たないでね。

ちなみにこの人もスキル出世欲を持ってますw 出世も良いけど、先にその怪しいグラサンを外すことから始めた方がいんじゃないですかねぇ。

 

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やけに濃密な5ターンでした。やはりグワジン5隻が相手ってのはちょっとキツイですね。この先のことを考えると出来れば損失0で全て落とすのが理想ですが、ま理想通りにいかないのが現実というもので。

 

新ギレンの野望ベリーハードチャレンジ  連邦編6

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北京目前ではデプロッグとザクの激戦が続きます。

 

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ジオン編では連邦の艦隊の数に圧倒されましたが、連邦でプレイしてみるとザクの大群に圧倒されます。北京方面だけで40機近くのザクが居ます。・・・これ北京に侵入できる日はいつくるのか・・・というか現状押されつつあるので逆にマドラスにザクの大群が攻め込んでくる可能性も考慮しなければならないですね。

 

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ザクキャノンの射撃に手も足も出ないデプロッグ。マジ勘弁して下さい。

 

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やけにヘルメットが格好良いフェデリコ。原作では鹵獲ザクに乗ってましたが今作ではそういった演出はなさそうです。ついでに部下も数人居たはずですが一人も登場しません。まあ原作でも部下は声だけで顔が出たのは隊長であるフェデリコだけですもんね。

ちなみに保有スキルは冷酷非道w 任務の為に鹵獲ザクで後方補給基地を襲撃していただけのにそりゃないっすw まあモニク曰く「何て卑劣な!」でしたっけ。

 

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マドラス近辺でザクを攻撃するディック・アレンとラバン・カークス。

 

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おう!やってやれ!!

 

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対空攻撃能力の高いガンタンクの前ではドダイザクなど雑魚も同然。

 

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空に居ると地形効果が得られないので案外脆いです。宇宙でもいえる事ですが。

 

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ジオン編ではかなり苦しめられたディックアレンですが味方にすると頼り甲斐があります。期待してますよ!

 

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11ターン目。

 

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先行量産型ボールの開発完了。格闘能力さえ有ればなー・・・少し残念な機体。

 

f:id:kakasiDX:20170603213912p:plain北京~マドラス方面。一進一退の攻防が続きます。一見連邦軍が押しているよう見えますが実際は北京目前で押し返されてます。そろそろ前線にディッシュが届くので少し楽になるはず・・・。

 

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ルー・ルカ。残念ながらZガンダムは無いのでガンダムチームならぬガンタンクチームで頑張って下さい。

 

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ガンタンクは限界値が160%と微妙なのが痛い点ですね。

 

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順調にザクを撃破していきます。

 

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ヨーロッパ方面でもザクとの死闘が続きます。

 

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まだまだ活躍するデプロッグ。

 

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次々とザクを討ち取っていきます。

 

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しかしゴキブリの如く湧いてくるザク。これだけザクを量産する工業力を持っていたらそらジオンも負けませんわ。

 

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宇宙に目を向けると、とうとうルナツーの目前まで敵艦隊が到着してました。

アカン、何の準備もしてない。

 

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というわけでルナツー攻防戦の開始です。敵にはグワジン級が2隻いますからこれは良い勝負となりそうですね。

 

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艦隊戦は面倒なので全軍委任します。よもや負けることはないでしょう・・・。

 

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とか言いつつ少し不安・・・。

 

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両陣営の部隊数が減っていきます。一応は優勢か・・・。

 

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いや・・・このままではマズイ。敵にはグワジン級がいるんだぞ。なんとかしなければ。

 

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12ターン目。

 

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というわけで開発完了したばかりの先行量産型ボールに目を付けます。

しかしこの機体をただ生産しただけでは戦力的には微妙。

 

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なので耐久値と攻撃力の改良をMAXまで行います。耐久値が60から90に、攻撃力は60から70にまで上がります。代わりに移動力と運動性が低下しますが固定砲台と考えて割り切ります。

この機体を嫌がらせの如くルナツーで大量生産して侵入してくるジオン軍へ防戦します。

冒頭で最悪ルナツーは失っても構わない、と言いましたがあくまで最悪の場合です。

抵抗できる間は精一杯抵抗してやりますよ。

 

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金欠で実施していなかったRXシリーズ回収計画を行います。

 

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パオロ・カシアスが戦死してしまいますが仕方ありません。

しかし原作では真面目なキャラだったのに、ギレンで「〇〇だ、逃げろー!!」を連呼するギャグキャラになってしまったのは一体何故なんでしょう。どうやら今回のプレイではそのギャグを一つも披露することもなく帰らぬ人になりそうですが。

 

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ヨーロッパ方面でシャアザクを発見! 総攻撃して倒します。

 

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パイロットが乗っているかどうかは不明ですが強敵には違いありません。

 

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大量の爆弾を投下して次々にザクを爆殺していきます。

 

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流石シャアザク、粘ります。このまま撃破できず・・・か?

 

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いや逝ったーーー!!!

 

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シャアザク退治完了! デプロッグ×12の爆撃は流石に効きますね。

 

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北京方面では大量のザクキャノンの姿が確認できます。くそっ、デプロッグが主力の我が軍に対する嫌がらせか!

 

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デプロッグ×15でザクを猛爆撃します。

 

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ほぼ壊滅するザクスタック。やはり戦力は集中運用が肝要ですね。

 

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マット・ヒーリィ。憎しみの連鎖結構。これは戦争なんです。

 

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バニング隊でザク2機を総攻撃。

 

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敵に奪われたデリーを奪還します。

 

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流石にザク2機程度なら楽勝です。

 

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一応ディッシュで索敵も済んでますからね。

 

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ベイト。連邦の中ではバニング隊はいかにもプロの軍人という感じで良いですね。

 

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バニング隊長とモンシアの微笑ましいやりとり。

 

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なかなか良い師弟関係ですが、過去作では連邦に残留したバニングティターンズに転向したモンシアで戦闘すると少し悲壮なやりとりもあったりします。

 

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飛んでる姿が亀のようでカワイイデッシュ。

 

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あっという間に落とされますが囮役なので落とされるのも仕事の内。

 

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ユウとサマナ。

 

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私はユウが単なる無口キャラだと思っていたのですが、どうやら原作となるブルーディスティニーではユウはYOU(あなた)とプレイヤー自身の事を指す意味合いもあったらしく、基本的に喋らないのはそういった理由からきているらしいです。

それが転じて無口キャラとなるなんて面白いですね。

 

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ルナツー攻防戦の続きです。敵に援軍が追加されたらしく部隊数で逆転されてしまいました。しかし今回も全軍委任で行きます。先行量産型ボールを大量生産しているので途中から逆転可能なはず。

 

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なかなか良い勝負。

 

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ボールの生産が完了したみたいで一気に部隊数が逆転します。毎ターンボールを生産しておけばルナツーが陥落する事はないでしょう。・・・多分。

 

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ジャブローにも敵が侵入してきました。しかも結構大部隊。

 

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でもシロッコガンダムを常駐させておいたので凄い勢いで敵が消滅していきます。

ガンダムが居ると安心して全軍委任できますね。

 

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13ターン目。

 

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本来であればガンタンクの次はガンキャノンを生産する予定でしたが資金も資源もありませんので不可能であると判断しました。

 

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で、量産型ガンタンク。こいつなら何とか生産できそう。

 

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なので耐久値と攻撃力をフルに改良します。運動性など元から有って無いようなもんですから減ったところで気にしません。移動力もミデアで補いますから必要無し。

必要なのは火力と耐久値。ただそれだけです。デプロッグを徐々に量産型ガンタンクに切り替えていきます。

 

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気のせいかヨーロッパ方面の敵が少なくなってきているように感じます。

このままデプロッグだけで押し切れるか・・?

 

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軍法会議って現代の自衛隊には無いらしいですね。一般の裁判所で裁かれるとか。

やはり軍隊ではないという建前上の理由からですかね? 

 

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デザートザクを爆殺していきます。

 

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北京方面ではやや前線が崩壊気味に。うーん押されてますな。

 

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バニング隊でデザートザクを撃破。現在の敵主力はデザートザクにザクキャノン。

ガンタンクなら余裕です。

 

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ラバン・カークス。うむその意気だ。

 

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カレン。カレンは明るい方が似合ってますね。

 

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できれば後衛のノリスまでまとめて退治したいが・・・。

 

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さてどうなるか・・・。

 

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残念!やはりノリスだけは残ったか。でもディッシュで索敵しておいたおかげで3機撃破できるようになりましたね。

 

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最後の61式戦車部隊。

 

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デプロッグと相互支援しながら戦ってきましたがとうとう残り1台に。

 

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ザクキャノンから集中砲火を受けるデプロッグ。

 

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こりゃ2機とも落ちたな・・・。

 

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量産型ガンタンクの登場が待たれます。アレなら射程3で反撃してくれますからね。

 

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ルナツー攻防戦の続きです。またもや委任。

 

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数の差で圧倒しています。

 

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敵の残りが8機に。恐らくグワジンは生き残ってるものと思われます。次回、自分で操作して殲滅完了とします。

 

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なんとジャブロー攻防戦に大量の敵援軍が!まずい・・・ジャブローが陥落したら流石にゲームオーバーか??

こちらのまともなユニットはシロッコガンダムのみ。

 

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それでも全軍委任してしまう。大丈夫いける・・・多分。

 

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いややっぱ不安だ。次のターン、自分で操作してみよう。

まさかガンダムがEN切れで放置されてたりして・・・。

新ギレンの野望ベリーハードチャレンジ  連邦編5

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相変わらず北京目前でザクと激戦を繰り広げています。この様子だと北京に侵入できるのはいつの日になることやら。先が見えませんね。全く。

 

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相変わらずククルスドアンが岩を投げつけてきます。それマジ痛いからヤメて。

 

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北京方面の61式戦車部隊はもう壊滅寸前です。散々デプロッグやガンタンクの盾として使ってきましたがそろそろ限界か。

 

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ノリスがだんだん憎らしく思えてきました。毎ターンガンタンクで攻撃しているのですがシローが不甲斐ないばかりに撃破できません。(シローに責任転嫁)

というかCPU、きちんと耐久値の減ったユニットは後衛に移動させて撃破されないようにしています。思ったより賢い。

 

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敵側ですがこんな感じですね。最も耐久値の低くなったユニットの順に後衛に移動させることで耐久値が低くなっても撃破されにくく戦力として活用し続ける事が可能なギレンの戦術の初歩の初歩といったところ。まさかCPUがやってくるとは思いませんでしたが。

 

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ベルリンを死守するコジマ中佐。

原作の「ジャブローのオフィスは快適だよ」との誘いに「生憎と私はエアコンが嫌いでしてな」との切り返しは見事でした。

 

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またも2機落とされるデプロッグ。ベルリンに固執するあまり損害が大きくなってきてます。しかし奪われたくないものは奪われたくない!

 

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マドラス防衛戦。小部隊のザクなど蹴散らしてやりますよ。

 

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フライマンタでザクをフルボッコにします。

 

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マゼラトップ砲を装備したザクⅡj型が反撃を試みてきますが・・・。

 

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数の差で圧勝です。フライマンタは安くてそこそこ使えるので便利。

 

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最後にドダイに乗ったザクを総攻撃。

 

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はい爆散!!楽勝でしたね。

 

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やっぱ拠点での防衛戦は楽でいいですね。敵の戦力は分散されこちらの戦力は集中できますからね。

 

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10ターン目。

 

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ディッシュの生産性を最大まで改良します。

その結果、資金75資源100で生産が可能に。コストパフォーマンス抜群です。

 

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ちなみに量産型ガンタンクのコストは資金250資源650。まあまあです。

 

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これがサラミスとなると一気に高くなり資金850資源3350です。

 

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ところが何とガンタンクに至っては資金1377資源4132!!(改良含む)と一体何を製造しているのか疑問に思えるほどの数値です。これでもRXシリーズ最安値ですからね。いかにV作戦にコストがかかってるかお分かり頂けましたでしょうか。

まあ私が何を言いたいかというとですね、要はこんな高価なガンタンクを12機も造ってしまいもう金も資源も底を突いたってことです。

何て馬鹿な選択をしたんだろう・・・これなら陸戦型ガンダム15機造ってお釣りがくる。陸ガンなら格闘攻撃でザクを圧倒できる。エースを乗せれば無双も可能。余った資金と資源で量産型ガンタンクを支援用に造れば攻守最強の布陣が出来上がる。

・・・それが手元にあるのはタンクもどき12機のみ。まあ今あるカードで勝負するしかないですね。せいぜいガンタンクをフル活用してみせますよ。どれだけ通用するか分かりませんが。

 

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生産したガンタンクバニング隊を乗せます。

 

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バニング隊は全員スキル部隊連携を保有しているので6人セットで活用するのが鉄則。

個人個人の能力も決して低くはないので活躍が期待できます。

 

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一足先に北京方面で活躍しているガンタンク部隊ですが・・・。

 

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何故かカレンばかり喋ります。反対にバナージやレビルは全く喋りません。

先頭に置いてるからなのか? まあイメージ的に喋りまくるレビルってのも何だかなぁ・・・って感じなんでこれでいいのか・・・?

ちなみにシロー隊もスキル部隊連携を保有しているのでセットでの使用を推奨します。

 

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ガンタンクの猛射撃。

 

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しかし2機のザクしか撃破できず。ディッシュで索敵すると大分変わると思うんですがねーさてどうでしょ。

 

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ミケルに作戦の説明をするシロー。

 

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ムチャクチャだーッ!

まきぞえはごめんですからね!!

一人でやって下さい!

いやシローが無茶苦茶なのは知ってるが・・・そこまでボロクソに言わなくても。

会社で部下にこんなこと言われたら泣く自信ありますよ私。

何というか、隊長への信頼感が絶対的に不足していると感じますね。

その点、「無茶をやるのがサイクロプス隊だ、突っ込むぞ!!」とシュタイナー隊長の掛け声とともに次々と突撃していくサイクロプス隊とは雲泥の差があります。

無茶を承知で従わせる程の信頼感があるのがプロだと思います。シローは言ってみればまだまだ甘ちゃんですね。

 

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ヨーロッパ戦線で活躍するサマナ。ユウやフィリップに比べたら少々頼りないですがスキル部隊連携を保有しているので部隊のオマケとして付けてあげてます。何だろうマスコットキャラ?みたいな。まあ本来ならばその役はモーリン・キタムラなのでしょうが本作では登場しないですからね・・・。

 

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流石にユウ・フィリップ・サマナが乗ったデプロッグだと一味違います。3機のザクを撃破。索敵の有無があるとはいえガンタンク負けてますよ!

 

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ジャブロー近辺ではシロッコガンダムが突出する形に。このまま北上するか・・・?

恐らくシロッコガンダムならば単機北上は十分に可能。だが果たして貴重な戦力であるガンダムをそのような使い方しても良いモノか。悩みます。

 

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とりあえずガンダムでザク退治。ザク1機だと物足りないですねぇ。

 

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あまりセリフの数が用意されておらずボキャ貧なシロッコ。まあガンダムに乗っている限り時の運はこちらに傾きまくりでしょうよ。

ところでこのシロッコの絵はシロッコ嫌いの方が描かれたんでしょうか?かなり酷いです。ハマーン様は普通なトコ見ると原作を知らない方が描かれたワケでもない様子。

 

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ジャブロー近辺上空でガウを取り囲んで落とそうとしたら逆にコアファイターとセイバーフィッシュ2機が落とされる。ガウってこんなに対空能力高かったでしたっけ?

それともパイロットが乗っているのか。

 

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マット・ヒーリィ。実は私、彼の事はよく知りません。ギレンで初めて知りました。

ネットで検索かけてみますと、どうやらガンダム戦記に登場するキャラクターらしくて敵も味方も殺さない理念を持っているとのこと。だからこのセリフなのか。納得。

ガンダム戦記、一つもやったことないんですよね。面白いのかな?

個人的にガンダムはアクションでなくシミュレーションで楽しみたいのでバンダイさんには今後ともギレンシリーズを出してもらえると嬉しいですが・・・。

 

 

 

新ギレンの野望ベリーハードチャレンジ  連邦編4

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8ターン目。

 

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プロトタイプガンダムの開発完了!とうとう来ましたよ念願のガンダムが。

白い悪魔の恐ろしさをジオンの連中に身をもって分からせてやります。震えて待つがよいジオン将兵よ。まあ微妙に白くはないですが、それでもガンダムガンダムなので。

 

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見よ、この驚愕の性能を! 序盤で入手可能な機体では連邦・ジオン問わず最強でしょう。この機体ならばザクだろうがグフだろうがドムであろうが敵ではありません。

もちろん序盤だけでなく終盤までずっと使える機体です。

・・・ですが少々惜しい点がいくつかありまして、まず運動性が少し低い。序盤では高い方ですが、終盤ともなると平凡な数値なのであまり無茶はできません。そして一番の問題点は限界値が170%であるという点。ジオンは各種専用機やMAで限界値200%を多数揃えてきます。ケンプファーや高機動型ギャン/ゲルググでさえ180%です。恐らくジオン側の限界値180%以上の生産可能機体総数は50機程度~それ以上はあるでしょう。

それらに比べガンダムは1機しか生産できない貴重なエース専用機なのに限界値が170%と十分にエースの能力が発揮ができない機体なのです。

では何故ガンダム白い悪魔と呼ばれるのか?それは白いからです。それは序盤で入手可能だからです。

相手はケンプファーではありません。ザクです。最強の相手でもせいぜいザクⅡS型。

限界値170%で十分なのです。

灼熱のビームライフル乱射でザクを焼き殺し、鬼のようなビームサーベル乱舞でザクを滅多切りにする。それがガンダムなのです。もともとザクを一方的に虐殺する為に開発された機体ですからね。

終盤の強敵はアレックスやフルバーニアンにでも任せれば良いのです。

 

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さて問題はその白い悪魔に誰を乗せるか、という点です。ここかなり重要です。

普段のプレイならばヤザン・ユウ・レイヤーが候補に挙がります。バニングも悪くはないですね。

ですが今回のプレイでは追加サポートチームの採用により強力なニュータイプが参戦しているのでオールドタイプの出番はありません。

 

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カミーユジュドーシロッコといった強烈な面々と比べると前述のオールドタイプエースはかなり平凡な能力です。それほどまでに能力差があるのです。

 

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このニュータイプの3人、戦闘能力はどれも大差ないですが指揮力でシロッコが他を突き放しています。

 

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ですのでプロトガンダムにはシロッコを乗せることに。バリバリ活躍してくれるはず。

 

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陸戦型ガンダムの開発提案。

この機体こそ初期の連邦軍の命運を決する機体です。確かにガンダムは強力ですが、生産制限1機で大量生産できません。いくら性能が良くても単機で戦局を変える事など出来ないのです。あ、サイサリスは例外です。

しかし陸戦型ガンダムならば15機生産できます。しかも格闘能力はシールド攻撃が確定した場合に限りガンダムをも上回ります。射撃能力も特殊武装で180mmキャノンを装備すればかなり強力です。しかも限界値もガンダムと同じく170%。

ガンダムの1/3の資源と資金で劣化ガンダムを量産できるのです。

必ず生産しておくべきユニットと言えるでしょう。

 

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しかし現実は非情なもので、ガンタンクを6機生産した時点で資金/資源が枯渇してしまいました。

 

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本来であればガンタンク15機、ガンキャノン12機を生産して砲撃戦で敵を殲滅しつつトドメを陸戦型ガンダムで刺すというのが私の描いていた理想パターンなのですが、現状を見るにそれは絵に描いた餅・・・実現不可能であることが判明しました。

一体どこで何を間違ってこうなってしまったのか・・・。

 

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せめてガンタンク12機だけでも生産する為に資金と資源の強制徴発を行います。

自国支持率と国際世論が低下してしまいますが背に腹は代えられません。

 

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北京目前ではザクとの激戦が続きます。

 

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大量に配備したミデアでミノフスキー粒子を最大限に利用していきますが最前線配備ユニットは61式戦車なので安心はできません。

 

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ザクと激しい射撃戦をする61式戦車。

 

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 デプロッグの支援があればそこそこ戦えます。

 

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ノリスの決まり文句も搭乗機がザクだと怖くも何ともありませんね。というか笑止!片腹痛いわwって感じです。せめてグフカスタムに乗ってなければ・・・。

 

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うん、ガンガン行け。できればその勢いでノリスもアイナもギニアスもまとめてコロコロしちゃって下さい。

 

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ザクを射撃するガンタンク

 

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射撃特化のガンタンクでさえ2機しか撃破できません。

これならガンタンク×12でも微妙かも。まあ索敵が不十分という理由もありますが。

ディッシュの登場が待たれます。

 

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ヨーロッパ戦線では大量のザクにやや押され気味か。

 

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拠点を奪われると一気に不利となるのでベルリンを死守します。デプロッグなめんじゃねー!

 

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デプロッグに乗って大活躍するコジマ中佐。突破でなく死守ですよ死守。分かってます?ところで眼鏡がズレてますよ。

 

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ザクを次々に爆殺していきます。

 

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ザク対デプロッグは泥沼の消耗戦となります。毎ターン4機前後のデプロッグを落とされ、代わりに7~8機のザクを撃破します。これでもイージーやノーマルならば時間が経つにつれハッキリと有利となっていきますがベリーハードでは敵の生産量が尋常ではない為、消耗戦はプレイヤー不利となります。

つまり最初からデプロッグを大量生産して正面切ってザクと戦うという戦略自体が間違っていたのです。・・・やはりプランAで行くべきであったか。ベリーハードを甘くみていた自分のミスですね。

しかし今頃後悔してももう遅い。

 

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ムムム!これは・・・ザクキャノン!

とうとうデプロッグの天敵が現れました。高い対空攻撃能力に射程3と、デプロッグのアウトレンジから一方的に攻撃を仕掛けてきます。そう、デプロッグはザクキャノンから狩られる立場なのです。どうやらデプロッグの黄金期は終わりを迎えたようです。

援軍にガンダムが欲しいところですが、ヨーロッパ戦線はあくまでオマケであって主戦場は北京。1機しかないガンダムを何処に割り当てるか慎重に考えなければなりません。

 

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とか言っちゃってるとジャブローに敵が侵入してきました。

まあ全軍委任で大丈夫でしょう。シロッコガンダムもいますし。

 

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マドラスにも敵が侵入。ジオンは容赦なく重要拠点を奪いに来ます。

 

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大量のフライマンタで侵入してきたザクを撃破していきます。馬鹿めその程度の戦力でマドラスを奪えるとでも思っていたのか!?

 

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フライマンタと比べるとデプロッグのデカさが際立ちます。流石爆撃機

 

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9ターン目。

 

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え、V作戦ってもう終わってたの? いやいやご冗談を。RX78-2、正真正銘の白い悪魔がまだなんですがテム・レイ主任。まさかプロトタイプで満足しておけと?

それに実戦ではまだガンタンクしか活躍してませんし。実戦データはどうでもいいのか。

・・・って言うか何でRXシリーズってあんなに高いんですか!!ガンタンク6台揃えるだけで総資金と総資源が枯渇したんですけど!?

少しはコストも考えて設計して欲しかったですね。このままじゃジオンに負けるぞ。

 

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そうかそうか、そんなに酸欠状態になりたいか。まあおたくのバカ息子は有用だからもちろんサイド7にホワイトベース送るけどさ・・・本当にいいの?おたく、パッパラパーになるのよ?

 

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量産型ガンタンクの開発完了。

性能はガクンと落ちますがコストはガンタンクの1/4とかなり優秀。拠点防衛用や支援攻撃用に使えます。

 

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相変わらず移動力と移動適正が低い・・・が、攻撃力はなかなかのもの。運用次第ではかなり使えるユニット。

 

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ディッシュの開発完了。高い索敵能力に高い移動力、ミノ粉撒きが出来るなど完全にホバートラックの上位互換。

 

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宇宙で使用できないのが少々残念ですが地球上では索敵機として大活躍します。

おまけに35機も生産できるので、よほど第08MS小隊好きでもなければホバートラックの出番はありません。エレドア残念!代わりに量産型ガンタンクに乗せてやるよ。

 

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一進一退の状況が続く北京周辺。

 

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デプロッグ×15の支援を受けた61式戦車がザクを攻撃します。

 

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流石にデプロッグ5スタックの爆撃でザクは跡形もなく消滅。

 

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ガンタンクも攻撃を仕掛けますが・・・

 

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やはり2機が限界の様子。数は力だってよく分かる比較ですね。

 

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ヨーロッパ戦線では相変わらず大量のザクとデプロッグが殴り合いをしています。

 

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ザクキャノンの脅威に怯えつつもデプロッグで粘るしかない・・・。

量産型ガンタンクベルファストで生産して潜水艦に乗せて上陸させるのも手ですが、まだデプロッグだけで何とかなりそうなので粘ります。

 

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ちなみにコジマ中佐はベルリンにて常に3機目に配置しています。

ですので集中攻撃を受けて落とされるのは前衛の2機でコジマ中佐だけは毎回助かるという・・・。できればパイロットの負傷中は避けたいですからこうしてます。

優秀な機体に優秀なパイロットならば先頭に配置すべきですが、微妙な機体に微妙なパイロットとなると後衛に配置しておいた方が長期的に見て有効活用できます。

 

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敵機にガトーを発見。しかもザクⅡS型に乗ってやがる・・・強敵だ!

 

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2機のデプロッグが落とされ敵は損害無し。かなり痛いです。うーん、やはりヨーロッパ戦線にガンダムが欲しい・・・。

 

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当のガンダムジャブロー近辺でザクと戯れてます。シロッコさん、絶対者としての私の指導が必要だとかおっしゃる割には次の時代は優秀な女性が支配すべきだとか言ってませんでしたか・・・? 単に女性を利用したいだけなのか、ただの精神錯乱者なのか。まあニュータイプってほとんどが精神錯乱者だと私は思ってますが。

 

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シロッコガンダム、手始めにビームライフル連射。

 

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次々にザクが倒れていきます。

 

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射撃だけで3機のザクを撃破!

 

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残る一機のザクを片づけるべく突撃します。

 

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強烈な格闘攻撃!

 

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個人的にシールドバッシュしてくれたら嬉しいんですが・・・。まあそれを求めるのは贅沢ですかね。

 

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撃破完了!見たか白い悪魔の実力!

 

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そらガンダムに乗ってるからですよアンタ。ボールやファンファンに乗ってても同じセリフが言えるようなら大したタマです。

新ギレンの野望ベリーハードチャレンジ  連邦編3

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5ターン目。

 

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ペガサス級の開発完了。今は高嶺の花なので生産しません。というかできませんw

こいつ1隻分で5隻のミデアが買えるからなぁ・・・。高過ぎだろ。

 

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ドン・エスカルゴの開発完了。待ってました。これでジオン水泳部をフルボッコにできます。何といっても空からの射程2が長所ですね。反撃を受ける事なく一方的に攻撃することが可能。

 

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北京への道を切り開くべく北京周辺のザクを殲滅します。

 

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デプロッグでザクを爆殺するのは気分が良いです。

 

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いや高い資金と資源を出した甲斐がありましたよ。もうボッコボコですよボッコボコ。

 

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ついでにマゼラアタックも爆殺。ところでデプロッグが落としている爆弾って無誘導のただの爆弾に見えるんですが宇宙世紀にもなって自由落下させてるだけってのも変な

話ですよね。ミノフスキー粒子のおかげで誘導装置がうまく機能しないのかな?

まあ強いから何でもいいですけど。

 

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ジダン。こんな老人まで戦争に駆り出して連邦軍に退役は無いのか・・・予備役だったんですかねぇ。真っ赤なスカーフと渋い帽子がよく似合ってます。とても軍人の服装ではありませんが。

 

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一方オデッサ近辺ではザクの大群がわらわらと集まってきています。

北京の攻略が第一目標なのであまりこちらに割くリソースは無いのですが・・・仕方ないのでベルファストでデプロッグを増産。

まあぶっちゃけベルファストは海に囲まれてるのでドンエスカルゴを量産して立てこもっておく手もあるのですが、ベルリンやパリを敵に奪われるのは癪に障るので徹底抗戦します。

 

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これでも食らえ!ザク6機スタックに総攻撃。

 

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やはりというかかなり分が悪いです。よく見ると敵にはザクⅡS型もいるじゃないか!

5ターン目という最短コースでザクⅡS型を出してくるとは流石ベリーハード。

 

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劣勢なので61式も積極的に戦闘に参加させます。

 

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だがザクの格闘攻撃の餌食に・・・。クソっガンダムさえできれば・・・ガンダムさえできればお前らザクなんか・・・!!

 

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クマリンタイプが登場。フライマンタではかなり厳しいです。待ってろよドン・エスカルゴで次の次のターンには殲滅してやっからな。

 

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敵はザクを大量に前線に送り始めたのでデプロッグでも少々手に余るように・・・。

流石にザク6機対デプロッグ3機ではデプロッグの優位性が失われてしまいます。

 

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6ターン目。

 

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ガンキャノンの開発完了。ガンタンクと合わせれば遠距離攻撃で敵を殲滅することが可能です。運用上の問題はいかに敵の格闘攻撃を食らわないか、という点ですかね。

まあ耐久値が高いのでザク程度の格闘攻撃の1回や2回くらいはどうということはないですが。

 

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そして・・・とうとう来ましたよガンダムの開発提案!

これさえあれば連邦は勝つる!!ザクどころかグフ・ドムすっ飛ばしてゲルググと互角に戦えますからね。エースパイロットを乗せればゲルググすら凌駕します。

当然倍額投資します。

 

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北京手前で激戦が繰り広げられます。倒しても倒してもゾンビのように群がって来るザク。

 

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何と岩石を投げてくるザクを発見!これはククルス専用ザクに違いない・・・!!

 

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綺麗に放物線を描いて岩が飛んできます。こんなデカい岩が降ってきたら61式戦車はペシャンコですよ。

 

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更に格闘攻撃で追い打ちをかけてきます。敵はデザートザクが目立ってきましたね。

 

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・・・否定はしません。

 

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陸に上がったザクマリンタイプを猛爆撃します。

 

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まあ敵ではありません。

 

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ザクを大量に積み込んだユーコンを発見したのでドン・エスカルゴで攻撃開始。

 

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あっという間にザクごとユーコン撃沈。カタツムリ強いです。

 

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ファットアンクルを見かけたのでTINコッドで攻撃を仕掛けますが・・・

 

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ほとんどダメージを与えられません。やはり×18くらいで取り囲んでやらないと無理か。しかし耐久値の低いファットアンクルでコレならザンジバルが出てきた日にはTINコッドなんて何の役にもたたないような。

 

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一方、ヨーロッパでも激戦が続きます。デプロッグでザクを猛爆撃です。

 

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チクチクと1機~2機のザクを爆殺していきます。

 

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この様子ならザクキャノンが登場するまではデプロッグの優位性は保てそうか。

ザクキャノンは対空攻撃能力が高い&射程も長いので完全にデプロッグは狩られる側になってしまいます。あとザクⅡS型も要注意ユニット。

ザクⅠ、ザクⅡC型、ザクⅡJ型、デザートザクが敵の主力の今だからこそデプロッグは輝けるのです。

 

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7ターン目。

 

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量産型ガンタンクの開発提案。

とりあえずコストが安いので拠点防衛用に置いておくのに丁度良いユニット。能力が低いので攻勢時に使うのはあまりおススメできない。砲撃戦で敵を殲滅していくならガンタンク15機、ガンキャノン12機作れますからそれで充分です。

 

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先行量産型ボールの開発提案。

うーん、正直微妙なユニット。ルナツーを防衛するのに大量生産しておいたら役に立つか・・・? 格闘攻撃能力が無いというのが痛い。

 

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ディッシュ。かなり役に立つ重要ユニット。敵の索敵からミノ粉撒きそして囮役にと大活躍します。特にこの機体を敵部隊と味方部隊の間に配置するサンドイッチ戦法はかなり有効です。この戦法によりガンタンクガンキャノンは敵の格闘攻撃を受けることなく安全に敵を殲滅できます。

 

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ようやくガンタンクの生産が完了したのでカレン、サンダース、シロー、レビルなどを乗せていきます。V作戦の威力をとくとジオンにお見せしましょう。

 

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北京手前で続く激戦。ザク6機スタックが3部隊も出てきます。

 

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格好イイセリフを吐くカレン。本当は陸戦型ガンダムに乗せてあげたいトコだけどガンタンクで我慢してください。

 

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ガンタンクでファットアンクルを攻撃。

 

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一斉射で撃墜。ガンタンクは対空能力が高いので対艦船で非常に役に立ちます。

 

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んん!? 岩を持ち上げて・・・まさか投げるのかそれ?相手は空中だぞ!

 

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投げたーーーー!! 何とククルスドアン専用ザクの岩石投げは空中にも届くことが判明。物理法則を完全に無視していますねー。というかザクのパワーが桁違いなのか。

 

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ザクへの猛爆撃を続けるデプロッグ。本当頼りになります。

 

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ただ、ちらほらと撃墜されることも多くなりました。ザク×12くらいに攻撃を受けると1機は落ちます。

 

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流石にベリーハードは敵の物量が違いますのでデプロッグでも安心できません。

 

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いや誰もアンタが撃墜されても気にしませんって。自意識過剰すぎです。

 

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格好良いような、格好悪いようなよく分からない負け台詞を吐くエレドア。そもそも南極条約で拷問は禁止されてたんじゃなかったんでしたっけ?

 

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次々に炎上していく61式戦車。

 

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このままだと殲滅されるのも時間の問題です。かといってガンタンクにリソースを食われたので61式戦車を増産する資金も資源もありません。

 

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と、ここで新型MSの稼働テストが完了したとの報告が。

 

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うむ。現在バリバリ活躍中であります。

 

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こいつはまだ生産してません。・・・資金と資源が足りんのんじゃボケェ!!

 

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そして・・・・いよっぅ、ようやくガンダムのご登場!!

 

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うんうん。ザクの攻撃なんぞ屁でもないね。

 

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何気に超強いハイパーバズーカ。おススメの武装です。

 

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原作では強烈な格闘攻撃が印象に残っていますがこのゲームではギャンやケンプファーに比べて威力がイマイチなガンダムビームサーベル。まあ序盤に生産できる中では破格の性能ですけども。つーか序盤に格闘攻撃ができるユニットが連邦にはガンダムしかないという件。そらジオンに押されますわ。

 

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まあ連邦の技術力の結晶ですからザク如きと比べられるのはナンセンスですな。

 

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うん、だから資金と資源がね・・・。というかそれ以前にガンダムは生産制限1機じゃないですかー。プロトタイプガンダムと合わせても2機。最初から量産する気ナッシング。ヤル気あんの連邦~?

 

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うーんある意味深いお言葉。歴史は語るってか・・・。でもジオンを苦しめたかったらガンダムの量産化をお願いしますよ。え?それってジムだって??いやスーパーカーがもっと欲しいって言ってんのに軽自動車渡されても困りますよ。

 

新ギレンの野望ベリーハードチャレンジ  連邦編2

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まずはルナツートリアーエズに乗っているヤザン、ライラ、シローたちを解任します。ガンタンクは4ターン目、ガンキャノンは6ターン目、ガンダムは8ターン目には完成します。あっという間です。ですので折角強力な機体がロールアウトしたのにパイロットがつまらん機体に乗ってたばかりに落とされてしまい負傷中でMSに搭乗できない、ということだけは避けたいのです。

 

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次に61式戦車を改良します。もちろん生産性向上を最優先で改良します。あと推力も。

 

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耐久値が28まで低下してしまいますが(何とザクⅡの1/3!)構いません。61式戦車の役割はあくまで拠点の制圧であって戦闘はサポート程度にしか使わないからです。

こんなポンコツを戦闘の主力に据えると勝てる戦いも勝てなくなります。

しかし150mmキャノンで攻撃力30ってガンダムの世界はどんだけ武器がインフレしているのか。

 

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ミデアも推力と生産性を改良します。連邦軍を迅速に展開させるにはミデアは必要不可欠。特に拠点制圧要員の61式戦車と序盤の主力となるガンタンクは移動力が低いのでミデアによる輸送がなければ真価を発揮することができません。あとこれまた序盤の主力であるデプロッグの簡易補給基地としての役割も期待できるので必ず生産しておくべきユニットです。

 

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早速オーストラリア大陸ヨーロッパ大陸、アジア方面で61式戦車を乗せたミデアを発進させます。目的は拠点の確保。序盤から拠点の奪い合いを制することで少しでも資金と資源を確保します。

 

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ですので迅速な展開力が問われます。ガンキャノンガンタンクの登場を待っていたら遅いのです。

 

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ただし地球での戦いを最重要視する為、宇宙では進軍せずルナツーに立てこもります。

宇宙に割り振るリソースなどないのです。最悪ルナツーを占領されても構いません。

地球を制圧した後でゆっくりと取り返せば良いのです。

 

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2ターン目。

 

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セイバーフィッシュの開発完了。対ドップ・ドダイ要員・・・が、CPUはそこまで航空機を生産してこないので活躍の機会が少ない。対艦船ともなると火力不足で×18で取り囲んでも撃墜できなかったりする少々残念な機体。

まあ数で勝負するしかないです。

 

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デプロッグの開発完了。ザクキラーとして活躍するユニット。序盤の主力を担います。

ザクからしたら格闘攻撃が出来ない&対空戦闘能力が低いのでデプロッグを撃墜するのは難しく、逆にデプロッグからは爆弾を落とし放題という。

ただサイズがMなので3機編成しかできず、スタック単位での火力は絶大というほどでもないので過信はせず3スタック、4スタックで集中運用するのが肝要。

 

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コアファイターの開発提案。コレがなければRXシリーズは開発できない。戦力としてではなくRXシリーズの為に開発すべき兵器。

 

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ペガサス級の開発提案。宇宙での戦場に必要不可欠だが、地上ではミデアがあるので急いで開発する必要はない。ただ搭載数9と搭載数6のミデアを上回ってるので軍を大量運用して攻略したい場合には地上でも役に立つ。

 

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もちろんセイバーフィッシュも生産性の改良を行います。・・・なんと一部ステータスがTINコッドを下回る結果に。生産性向上は予想以上に性能がダウンします。

 

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こちらが雑魚ナメクジのTINコッド。わざわざ生産する価値はないでしょう。

 

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デプロッグも生産性向上の改良を行います。耐久値が110から80へと大幅にダウン。

攻撃力も低下しますがそれでも61式戦車の3倍はあります。あと限界値もかなり下がるのでパイロットを乗せて戦わせたい機体は生産性向上の改良は行わない方がよろしいかと。

まあこれらの兵器はRXシリーズが揃うまでのつなぎ&大量生産してなんぼですから。

この判断は間違ってないと思いたい・・・。

 

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早速生産性向上で安くなったデプロッグを各拠点で大量生産。数の暴力でジオンを圧倒します。

 

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オデッサや北京からザクがわらわらと出てきます。

 

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どうやら敵の狙いも拠点の確保にある様子。だがそう簡単には渡せない。

 

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早速小競り合い開始。

 

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敵はザク2体のみ。これなら楽勝か!?

 

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と思いきや一機も落とせず。・・・おいおい。

 

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逆に格闘攻撃を食らって撃破される有様。いくらなんでも弱すぎだろ・・・。

 

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3ターン目。

 

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コアファイターの開発完了。全てはここから始まる。

 

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同時にガンタンクの開発提案が。射撃しか行えないが射程が長いので上手に運用すればかなり強い。序盤の連邦軍の期待の星。無論、倍額投資します。

 

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生産完了したデプロッグで先ほどの2機のザクを殲滅します。

 

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ボッコボコにしてやんよ!

 

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楽勝です。デプロッグの前ではザクなど雑魚同然ですよ。

 

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61式戦車6機対ザク1機。

 

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流石にザク1機には負けない様子。

 

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ミケルに絡むエレドア。確かにB.Bには振られましたよね。振られたってよりは最初から文通友達程度にしか思われてなかったような・・・。

 

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エレドアとカレンって結局くっついたんでしたっけ?アニメを見た限りではハッキリとした結果は出てなかったような・・・。小説版は読んでないので。

 

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4ターン目。

 

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ホバートラックの開発提案。

この後すぐディッシュが控えているので全く利用価値が無い。

ディッシュより優れている点は拠点の制圧ができるというただ一点のみ。

 

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ドン・エスカルゴの開発提案。

かなり優秀な対潜哨戒機。私はフィッシュアイよりこちらの方が好みです。

何よりジオン水泳部の強力な格闘攻撃を受けずに済みますからね。射撃戦なら負けません。

 

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ガンキャノンの開発提案。ガンタンクと同じく遠距離攻撃主体で格闘攻撃能力を持たない。攻撃力はガンタンクに一歩劣るが限界値がガンタンクより高いのでエースを乗せればそれなりに活躍する。・・・初期のギレンでは近接でタックル攻撃してくれた記憶があるのですが新ギレンではやってくれませんね。かなり弱体化してます。

 

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ガンタンクの量産開始。

対空攻撃能力が高いのと射程距離が長く攻撃力が高いのが良点ですね。しかしただでさえ移動力が低いのに移動適正も低いという少々扱いづらいユニット。これでも推力改良して移動力2上げてます。改良無しだと移動力5ですよ。これで射程が長くなかったら完全に産業廃棄物です。

一応序盤の連邦軍ではその長射程・高威力の武装ゆえに非常に頼りになる機体なので12機ほど生産・運用します。

しかし61式の150mmキャノンが攻撃力30に対しガンタンクの120mmキャノンは攻撃力138・・・この差は一体。長砲身だからか?炸薬の量が違うのか??

まああまり深く考えるとザクの120mmマシンガンなんて代物もありますから軽くスルーするのが推奨かと。

 

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第一目標は北京の攻略なのでマドラスからガンガン部隊を出して北京近辺のザクを撃破していきます。

 

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ザクを爆殺するには良い日和ですな。

 

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メジャーデビュー言う割にはエレドアが演奏してるとこ見たことないですねぇ。

まあ夢があるってのは良い事です。

 

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アダム。ジャックと並んで青色のノーマルスーツが格好良いです。

 

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オデッサ方面で敵が大量に押し寄せてきます。ザク6機スタックが2部隊見えますね。

激戦になりそうな予感・・・。

 

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とりあえずフライマンタで囲んで攻撃。ザクは対空攻撃能力が低いので(ザクキャノン除く)航空機で攻撃を仕掛けると断然有利です。

 

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フライマンタも2機落とされましたがザク4機撃破に成功。まずまずです。

 

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一応61式戦車でも攻撃してみますが・・・

 

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格闘攻撃であえなく敗北を喫してしまいます。やはり拠点制圧にしか向いてないか。

 

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反面、かなり頼りになるデプロッグ。次々とザクを爆殺していきます。

 

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思いっきりザク破壊しといてそのセリフは無いでしょw こういう上司をもつと苦労しそうです。体罰しつつ体罰は何も生み出さん!とか言いそうで怖いです。というか

マチルダ結婚しなくて良かったな。ウッディはDVかサイコパスの兆候があるぞ。

 

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ティアンム中将から提案が。いやいやV作戦だけでやってやりますよ。何言ってんの。

あんたV作戦舐めてるでしょ。

 

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いやペガサス級とその派生型のグレイファントム・アルビオンさえあれば他の艦隊は不要です。残念ながらサラミス/マゼランの時代はルウムで完全に終わったんだよ。

 

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はい却下。サラミス改/マゼラン改なんて性能的にも終わってるしそれ以前に今大切なのは宇宙でなく地上なの。

 

 

新ギレンの野望ベリーハードチャレンジ  連邦編1

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こんにちわ。ベリーハードチャレンジ連邦編の準備が整いましたので早速やっていこうと思います。

歴史介入ポイントを貯める為にテム・レイを三回は酸欠送りにしましたよ。

テムレイを酸欠状態にし続ける過程で気が付いたのですが、同じキャラクター選択かつ同じ難易度で連続してエンディングを迎えても歴史介入ポイントは貰えないのですね。

ですので対応策として難易度を変更しつつテムレイを酸欠送りにし続けました。

うーん、でも以前はジオンのノーマルを通算2回クリアーしたときは2回ともポイント貰えたような気がしたのですが・・・まあ気のせいでしょう。それともテムレイ編が特別なのでしょうかね。

 

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さて連邦編を開始する前に宣言しておきますが私、生粋のジオニストですので連邦編はイージーで一度クリアしたのみのド素人です。

連邦も決して嫌いというワケではないのですが、ジオンに比べてワクワク感が足りないと言いますか・・・機体の種類も人材もジオンより少ないようなイメージがあります。

ですのでジオン編ほど上手にプレイはできない、と断言します。下手すると途中でギブアップするやもしれません。

 

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あと連邦のトップエースが天パってのもイマイチ好きになれない要素の一つです。

シャアのような冷徹さがあるワケでもなく、ジョニーライデンのような熱血漢でもなく、ガトーのような組織への忠誠心があるワケでもなく、シーマのように打算で動くわけでもない。

志や目標が定まらない浮ついた感性多感な少年であると同時に最強の戦士でもありついでに最強のNTという何を考えてるのか得体のしれない不気味さが感じられます。

まあ私のような凡人にはニュータイプは理解不能ということなんでしょう。

 

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キャラクター選択でレビルを選びます。連邦のサンタクロースと言えばこの人。

ギレンザビが政治と軍人のトップを兼任しているのに比べ、あくまでレビルは軍人のトップであって政治家ではないんですよね。

しかしルウムで大敗しているのに屈指の名将ってのも変な話ですよね。それ以前は戦争など無かったから実戦経験を問われて総司令官になったわけでもないようですし。

 

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ベリーハードを選択。ちょっとドキドキします。

 

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今回も追加サポートチームを採用します。前回同様、キャラクターのみで機体は禁止。

機体まで選ぶと楽勝すぎて楽しくなくなりますからね。

シロッコカミーユ、ファ、ジュドールー・ルカ、バナージ、フロンタルを選択。

 

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それでは早速ゲーム開始。

 

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サイド3はジオン公国を名乗り地球連邦政府に対し宣戦を布告・・・以下略。

 

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地上の半数がジオンの勢力下に・・・それでも更迭されないレビル。

よほど連邦には人材が居ないのかな?

 

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しかもたった2カ月でかい! やっぱ連邦軍もといレビル無能なんじゃね?

 

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いやいやザク程度、フライマンタの大群で押しつぶせば行けるっしょ。

 

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きっかけねぇ・・・。

 

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連邦と言えばV作戦。これがないと始まらない。

でも中にはV作戦を実施せずに艦船と航空機・車両のみでクリアする猛者もいるようです。私にはそんな神業到底不可能なので即座にV作戦を実施することにします。

チキンですみません。

 

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まだ酸欠状態に陥ってない正気のテム・レイ。優秀な技術者だったのにバカ息子がコロニー内で戦闘するから・・・ええと最期は連邦軍バンザーイ言いつつ階段から転げ落ちて死ぬんでしたっけ。今の姿からは到底想像もつかないですね。

 

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ちなみにこのゲーム、テム・レイ編もあるのですがテム・レイガンダムに乗せると酸欠状態でないにも関わらず正気を失います。あと、親子でガンダムに乗って戦う夢のようなドリームマッチも実現します。脅威Vでもテムレイ編はありましたが、今回のテムレイ編はよりストーリーが充実していておススメです。

 

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セイバーフィッシュの開発提案。

とりあえずトリアーエズよりは使えるユニット。・・・ゴメンなさい、言ってみたかっただけです。

宇宙でも地上でも使えるのがポイントですね。序盤はドップを落とすのに使えます。

しかし対艦船ではかなり攻撃力不足となり厳しいものがあります。

 

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デプロッグの開発提案。

序盤の連邦軍を支える神ユニット。シリーズを通して使えるユニットですが、新ギレンにおいては更に強化されています。

正直、これがあればザクは怖くないです。ただし油断は禁物でザクキャノン辺りが出てくると案外あっさり落とされたりします。

あくまでMSが主力となるまでのつなぎとして使うのがベターかと。

 

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技術LVの開発をしようにもV作戦を実施していないのでMSとMAの項目が開発できない。これでは話にならない。

 

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ジャブローって地下1000mでしたっけ。何気に物凄い技術力ですよね。アバオアクーやソロモンみたいな小惑星を要塞に改造するのも凄いと思いますが1000mの岩盤を削って要塞を構築するのも並大抵の事ではありません。しかしジャブローに居座る高官をモグラと称するセンスはなかなかのものですレビル将軍

 

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まあ戦争に使われる兵器なんてパクリ・パクられが当然ですからね。とりあえず鹵獲したザクを研究するってのも全く理にかなった事であって。

 

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そりゃそうでしょうよ。本質的に人間は保守的な生き物だから新しいモノを認めさせるには結果を出さなければ支持されません。だがここはジオンがMSを使って結果を出した以上、認めざるを得ないのではないかと。

 

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まあ最高司令官はレビルですからね。決定権が彼にあって本当に良かった。

これがゴップだとひよってV作戦がポシャってた可能性ありますよ、絶対。

 

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このミデアとザクの構図少しおかしくないですか?この絵からはとてもジム(ザク)が6機搭載できるようには見えないのですが・・・。私の目がおかしいんでしょうか。

 

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さてそれでは連邦軍の反撃開始です!

と言いたいとこですが、戦略をどうするか今一度考えてみることにします。

戦略A・・・ガンダムやジムなどの主力MSが揃うまで拠点に立てこもる。その間、最低限の兵器しか生産せず資金と資源を節約する。

戦略B・・・MSの登場を待たず最初からガンガン航空機や戦車を製造して積極攻勢に出る。資金/資源が尽きるまで生産・攻勢を続ける。

恐らく、楽なのはAの方です。拠点で戦った方が有利ですから消耗も少ないですし、貯めておいた資金/資源で後から高級MSをじゃんじゃん生産できるからです。

ただ、戦争していて面白いのはBの方です。戦局に動きがありますから実際に戦争してる感が強く出ます。あと上手くいけば敵の拠点を早期に落とせて後々楽になります。

 

で、悩んだのですが折衝案としまして生産性向上の改良を行った兵器をガンガン製造して積極攻勢に出つつ、節約した資金/資源で後からほどほどのMSを生産する、という案を採用することにしました。

新ギレンの野望ベリーハードチャレンジ  ジオン編21

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ジャブロー決戦の前にこの時の為に取っておいたコロニー落とし作戦を実施します。

そう、第二次ブリティッシュ作戦と合わせてWコロニー落としです。容赦しませんよ。

 

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コロニーが地球圏へ移動を開始。

 

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P-ジャブローに到達するか5ターン経過のどちらかをクリアするとコロニー落としは成功です。本来ならば敵に撃破されないようコロニーを守る必要があるのですがP-ジャブローヴァルヴァロとビグロで完全封鎖してあるので撃破される心配はありません。

ただ待つのみです。

 

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待ってる間に武装変更で核バズーカ装備が可能になったザクⅡC型を大量に生産しておきます。

もう最後の戦いですから世論もクソもありません。核を撃ちまくって連邦を滅ぼします。

 

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221~222ターン目。

 

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コロニーがP-ジャブロー目前まで迫ったので第二次ブリティッシュ作戦を行います。

狙いはWコロニー落としの同時着弾。

 

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ギレン総帥の激が飛びます。

 

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確か南極条約ではコロニー落としも禁止されてたような気もしますが・・・まあ連邦が滅びれば条約も何もあったものではありません。要は勝てば良いのです。

 

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サイド7をコロニー落としに使うギレンの野望オリジナル?のIF展開は仮に史実でジオン優勢ならいかにもやりそうな事で現実味があります。初期のギレンの野望はオリジナル展開が目新しくプレイしていてワクワクしたものです。残念ながらシリーズを重ねるごとにマンネリ化してしまいましたが・・・。

 

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はいドーン。一枚絵なので迫力も何もありませんが。まあ紙芝居さえ無かったソーラ・レイに比べればマシです。

 

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しかしこんなモン落とされてなお抵抗するって連邦軍もしぶとい・・・。

まあ負けたら主要な将官は皆裁判にかけられて極刑でしょうからしぶとくもなるんでしょうか。

 

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どうだハゲ満足か。満足だろうなあ。別にアヘ顔Wピースで報告しても良いんだぞ。

 

f:id:kakasiDX:20170516195838j:plainと、今度は通常のコロニー落としが炸裂。

 

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ジャブローを守っている連邦軍をこの一撃で粉砕します。

 

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綺麗サッパリ。ゴミ掃除完了!

 

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連邦軍の戦力を確認。何と部隊数32まで低下している。コロニー落としの威力恐るべし。

 

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224~226ターン目。

 

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ジャブロー降下作戦実施!

 

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うん、ここまで長かった・・・。いよいよ最後の戦いです。

 

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最終決戦ファイッ!

 

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252対44と戦力比5倍以上。北から水泳部、南からザンジバル隊で挟み撃ちします。

ザンジバル隊が南から侵入した理由はこの方向が唯一河川が無いからです。他の方向からだと河川に邪魔されて思うようにザンジバルから部隊を出して進軍できません。

 

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水泳部が沿岸の拠点制圧&砲台を破壊しながら前進します。

 

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南からのザンジバル隊ですが全軍で突撃すると渋滞してしまうので核バズーカを持ったザクⅡC型とエース部隊のみ前進させます。ちなみにシリーズによって微妙に異なるジャブローのマップですが私は最初のサターン版が一番好きです。いかにも要塞っぽくて最終決戦の雰囲気が出てました。新ギレンのジャブローマップはイマイチかな。

 

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黒い三連星にシャア・ガトー・シーマといった豪華スタック。もう最後ですからエースを惜しみなく使います。

 

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前に出過ぎたザンジバルが落とされますが1隻や2隻落とされるのも想定内。

 

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・・・やはりいたかお前。

 

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だが一発や二発のアトミックバズーカも想定内!

 

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ってよく見ると基地に居座ってるじゃないか・・・1発や2発どころか放っておいたら何発でも撃てるぞコイツ。早くなんとかしなければ。

 

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大量のザクⅡC型とザンジバルが撃破される。ぐむむむ・・・やるではないか。

 

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だが核ならこちらにもある!

 

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どうだ!核には核で応戦だっぅ!!

 

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・・・サイサリスに比べるとかなりショボい。まあ所詮は量産機。

 

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やはり頼りになるのはエース部隊か。

 

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敵はジムカスが主戦力。どうせならガンダム系で固めて欲しかったが・・・。

ガンダムスタックが相手でもないと勝負にならない。

 

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まあガンダムでもギャンの格闘攻撃の前には雑魚同然ですが。

 

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ジオンのエースは格闘値が高いキャラが多いので格闘攻撃が強いギャンと相性が良いです。ゲルググも悪くはないですが私は断然ギャン派ですね。

 

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格好イイこと言ってくれます。このセリフ、是非アムロにも言って欲しいですね。

ってとうとう今回のプレイでアムロに出会わなかったような。最後くらいガンダムに乗ったアムロの雄姿が見たいもんです。まあ天パにガンダムは基地外に刃物みたいなもんですから見かけたら全力で相手しなければならないですが。

 

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ノリス。個人的にノリス専用グフカスタムがあってもいんじゃないかと思います。

なかなか強いエースなのに専用機が一機もないなんて少し寂しい・・・。

 

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ハマーン様といえばこのセリフでしょう。一度でいいからハマーン様に俗物め、と罵られてみたいもんです。

 

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パオングで攻撃するハマーン様パオングは地上ではマップ兵器が使えないという、何のために足を付けたのかよく分からない事になってしまってます。

ロマンが無いねぇ・・・。

射撃のみではジム1機か2機しか落とせないので後方から遠距離攻撃で支援に回ります。

 

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ミハイルと言えばお酒。お酒と言えばミハイル。今回は「くーっぅ、一杯やりたい気分だぜ!」との名台詞をまだ聞けてません。

 

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レイファントムを落とします。空中の相手だとケンプファーはショットガンを使ってくれませんので少々火力不足気味。

 

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その通り。連邦もこれで終わり。って逃げるなら今の内だぞレビル。絞首刑にはなりたくないだろ。

 

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再度アトミックバズーカを撃つサイサリス。

 

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なんと友軍を巻き込んで撃ってきやがった!手段を選ばないとはこの事か。

 

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水泳部の1/3が消滅。そろそろコイツ何とかしなければ。

 

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北の敵は水泳部で包囲殲滅。南のサイサリスとジムはエース部隊で殲滅します。

 

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というわけでシャアでサイサリス討伐。

 

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馬鹿め、サイサリスを前衛に配備していたのがお前のミスだ!後衛に配置していればもう1発か2発アトミックバズーカを撃てたものを!

 

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ギャンの格闘攻撃で前衛3機撃破!基本的に専用ギャンに乗ったエースパイロットなら大抵の場合敵が死ぬまで延々と格闘攻撃を続けてくれます。サイサリスもイチコロ。

 

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討伐完了!

 

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ジムカスやパワードジムもエース部隊で討ち取ります。

 

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前衛にギャン、後衛にゲルググと理想のスタック。これでギャンの格闘攻撃とゲルググの射撃攻撃が両方活かされます。

 

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それでも射撃だけではジム1機くらいしか落とせません。

 

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やはり格闘攻撃でケリを付けなければ。まあゲルググ6機で挑めばまた違った結果になるのかもしれませんが。

 

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その点、ケンプファーは射撃も格闘も高水準でこなしてくれるので殲滅力が高いです。

 

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原作通りの飛び方を再現しているケンプファー。開発スタッフの愛を感じますねぇ。

 

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とりあえず硬い敵にはケンプファーを当てれば間違いはないです。大抵の場合5機~6機の敵を殲滅してくれます。

 

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水泳部も大活躍。四方から取り囲んで数で圧倒します。

 

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ムムっ・・・南極条約違反に対し非難の声だと・・・!!

 

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だがしかしもう国際世論など、どうでもいい。勝利は目前だ!核でもコロニー落としでも勝利さえすれば後からいくらでも正当化できる!!そうでしょギレン閣下。

 

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もはや虫の息の連邦軍。一気にラストスパートをかけます。

 

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「守りたい人が居るから戦える」・・・でしたっけ。

連邦軍の軍人もそうじゃないですかね。まあ自分の為に戦う人もいるでしょうけど。

 

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そうそう、こんな人もいるんですよララァ。って本当にカッコいいなジョニーは。

 

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赤色系で固めてみました。シャア・ジョニー・ノリス・シーマ。

 

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この3機が突撃してきたら怖いだろうなぁ・・・。連邦軍パイロットに同情。

 

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とうとうGPシリーズに最後までパイロットを乗せてこなかったCPU。そしてどうでもいいパワードジムに乗って来るディックアレン。いやどうせ乗るなら隣のゼフィランサスでしょ。間違ってるよお前。

 

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ち~ん。アムロが乗っていたら良い勝負になったかもしれないが・・・。

 

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ってエラルン!?お前ジオンに寝返ったんじゃなかったのか!!

・・・そうか、マ・クベの核イベントが消滅したから寝返る機会が失われたのか。

残念だがそちらは負け組だぞ。

 

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この期に及んでまだ壺の事を気にしているウラガン。いやいや戦争が終わってからゆっくり届けなさいな。

 

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艦船も集中砲火で落としていきます。

 

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思うんですがガルシアのバンダナって製品化すれば売れるんじゃないですかね、バンダイさん。まあ昔はバンダナと言えばオタクの必須アイテムでしたが今はそういう時代でもないですもんね。

 

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こちら青色で固めてみました。ガトー専用機とランバラル専用機は色がかなり似てるので見分けがつきません。ガトー専用機ってもっと濃い色じゃなかったでしたっけ?

 

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最後までフィッシュアイが大好きなCPUでした。地上での戦いはコイツとの戦いでもあったような、ないような。

 

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フィッシュアイ撃破完了!

 

f:id:kakasiDX:20170516231046j:plainとうとう残るは基地中心部の敵のみ。

 

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最後の格闘攻撃!長かった戦いよ、さらば!!

 

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やはりジョニー専用ギャンのがカッコいい・・・。シャアゲルも悪くはないですが。

(この期に及んでまだ言うかw)

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最後の敵はライラさんでした。初見なので最初で最後の戦いでしたね。オールドタイプ以前にジムカスに乗って来たのが敗因でしょう。

 

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ジャブロー制圧完了!!

 

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うむ。これでジオン公国の独立は果たされスペースノイドは自由を手に入れる事ができる。

 

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あれ?独裁体制ってことはスペースノイド自由になんないの? 

・・・まあそれは置いといて名実ともにギレン閣下の時代到来ですな。

 

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うわーデカいなHLV。まるで人がゴミのようだw

・・・まあザク6機積み込めるんだからこんなもん??

 

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人類の革新による全人類の宇宙への移民というジオン・ズム・ダイクンが掲げたジオニズムをギレンは人類の革新でなく独裁的な支配により成し遂げた、と。

 

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そしてニュータイプの時代幕開けへ・・・。でも全ての人類がニュータイプになってもアムロやシャアのように争いは絶えないでしょうね。1年戦争~逆シャアまで見ても戦争の道具あるいは政治的な争いにしか利用されなかったニュータイプが人類の夢や希望となりえるのか、難しいものがあると思います。

「ならば今すぐ全ての人類に叡智を授けてみせろ!」でしたっけ。まあそれが出来たら苦労はしないですよね、ニュータイプも。

 

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その点、より現実を見据えたギレン閣下の”人類の革新に頼らないやり方”は正しいかどうかはともかくとして一応は当面の人類の課題をクリアーしたと。・・・ところでこの絵柄ポケ戦を彷彿とさせますな。

 

 

というわけでベリーハードチャレンジ・ジオン編これにて終了です。

正直、もっと苦しいかと思っていましたが予想以上に簡単でした。特にオデッサ制圧以降はあまりに楽勝だったので少し手抜きしています。偵察ユニットを使わなかったり。

しかし序盤が苦しかったのも事実。最初の20ターンくらいのキツさがずっと続くようならギブアップしていたかもしれません。私は早期のオデッサ陥落を諦めて宇宙に集中することで楽に戦局を推移させることができましたが、早期にオデッサ陥落させて宇宙と地上の二正面作戦を展開してベリーハードをクリアする方もいるようです。

なのであくまで私の場合は一例としてプレイの参考にしていただけると幸いです。

今まで観てくれた方、どうもありがとう!!

・・・少し時間を置いてから連邦編を始めようかと思いますのでよろしければそちらも観て頂ければ有難いです。

 

 

新ギレンの野望ベリーハードチャレンジ  ジオン編20

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さて残る敵本拠地もジャブローのみとなってしまいました。

 

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ジャブロー付近で小競り合いをするシャア専用ギャン。もちろんシャアを乗せてます。

しかし本当にシャア専用ガンダムが無いのが悔やまれる。

 

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ジオン編はそろそろ最後になりそうなので全キャラのステータスをここで確認してみようかと思います。ほとんどのキャラがLV20まで上がってるのでデータベース化の意味合いも込めて。

まずはシャアから。防御値以外のほぼ全てのステータスが90前後と文句なしのジオントップエース。しかもMSから艦船まで全ての適正がSなので何に乗せても活躍可能。

更にジオン唯一の戦闘型NTであり、各種専用機が揃っているなど至れり尽くせり。ここまで化け物じみた能力がありながら何故アムロに負けたのか不思議です。

 

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クランプ。ランバラル配下のキャラクターはクランプに限らずなかなか能力が高い。

全てのステータスが50を超えていて準エースとして十分に活躍可能。

 

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青い巨星。シャアに比べれば能力は落ちるがオールドタイプの中では最強クラス。

特に指揮力、格闘値、防御値が高く、最前線で兵を率いるのに向いている。非常に頼りになります。

 

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ユーリ・ケラーネ。なかなかの能力で艦船適正がS、MS適正がAと艦船・MSどちらに乗せても活躍するキャラ。

MSに乗せるなら反応がかなり低いので前衛に配置せず後衛で指揮を執らせるべきか。

 

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ボーン・アブスト。意外なのがMS適正がSでなくAである点。

まあ車両適正がSなんで原作通りと言えばその通りなんですけども。射撃値が高いので後衛に配置して射撃でサポートするのも有り。

第08MS小隊のジオン側登場キャラクターは全体的にあまり能力が高くないです。

 

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コンスコン。高い指揮力と防御値にそこそこの射撃値と艦船に乗せるのに適したキャラ。見た目よりは使えます。断じてジオンのゴップではありません。まあ原作でアムロの前にあっさりと敗北したのは相手が悪かっただけですな。

 

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ククルス・ドアン。異様に高い格闘値に防御値、かつ低い射撃値と前衛で格闘攻撃するのに特化したキャラ。

専用ザクがあるのも良点。

 

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ドレン。艦船に乗せるのに標準的な能力を持ったキャラ。特筆すべき能力は無い。

 

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ララァ。極端に射撃値と反応値が高く、ジオングエルメスに乗せると鬼のように強い。感応型NT。ララァに限らずNTは全体的に射撃値と反応値が高い傾向にある。

 

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マリーダ。こちらも極端に射撃値と反応値が高いがララァと違って格闘値もかなり高く、何に乗せても強い。エースとして活躍します。

そういえば初代から逆シャアにかけてジオン側のニュータイプや強化人間って基本的に死亡率100%な気がするんですが・・・かなりブラックな職場環境??ですね。

 

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プルツー。射撃値、格闘値、反応値が高く、マリーダとよく似た能力。まあ当然か。

こちらも何に乗せても活躍するエース。個人的にギレン登場キャラの中で断トツにカワイイと思います。

 

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ハマーン追加サポートチームのNT部隊で最強の能力の持ち主。そのステータスはシャアと双璧を成すほど高い。

驚きなのはララァと同じく感応型NTという点。いやいやご冗談を。何をどう考えてもハマーン様は戦闘型NTでしょう。

 

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ロザミア。NTの中では能力がかなり低い残念なキャラ。とはいってもオールドタイプと比べると十分にエースとして通用する。まあこのゲーム、ニュータイプがいかに強すぎるかってことです。

 

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デル。トップ隊は正直能力は低いがキャラ愛さえあればどうという事はない!

 

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コッセル。原作では艦長をしていたからMS戦は不得意かと思いきやMS適正がAなのでMSに乗せても十分に活躍できるキャラ。能力も低くなく、どこに配置しても活躍すると思います。

 

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トクワン隊長。全体的に能力が高くMA適正もSなのでビグロやザクレロ・グラブロなどに乗せれば大活躍します。

 

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アポリー。ロベルトと並んでかなり能力が高く、ジオンの準エース。

 

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カスペン大佐。イグルーの登場人物の中では屈指の強さを誇る。準エースとして使えます。全体的にイグルーのキャラは能力があまり高くないですがカスペンだけは例外。

 

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ソンネン少佐。射撃値と防御値こそ高いものの、それ以外はかなり低い数値。

何よりもMS適正がBなのが痛い。車両に乗せようにもまともな車両はヒルドルブしかないし、ヒルドルブを開発したら死亡フラグが立ってしまうという何とも言えないキャラ。MA適正がAなのが唯一の救いか。

 

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トップ隊隊長。隊長だけあってトップ隊の中では一番強く、そこそこ使えます。

この人思ったより巨乳なんですよね。え?どうでもいいって?

 

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カリウス。能力が高く準エースとして活躍します。このゲーム、0083のキャラは全体的に能力が高い傾向にあります。

 

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ミハイル。サイクロプス隊は全員能力が高く準エースとして活躍が期待できます。

しかしこのキャラ絵、お酒がぶら下がってないのが不満ですね。ミハイルと言えば酔っ払い運転でしょう。

 

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ガルシア。こちらも十分に能力が高いですがやや射撃値が低く格闘値が高いので前衛向きか。

 

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バーニィサイクロプス隊最強の男でエースとして活躍するキャラ。ちなみにサイクロプス隊はバーニィ以外全員部隊連携のスキルを持っているのですが何故バーニィだけ持っていないのか謎です。新米だからなのか・・・?

 

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シュタイナー隊長。戦闘力ではバーニィに及ばないものの、高い指揮力で部隊に貢献します。こちらもエースと言っても過言ではないキャラ。

 

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ギレン閣下。撃破されないようにと大切に育てていたらLV16で止まっていました。

大将という指揮範囲の広さと指揮能力の高さを考えたらかなり有能なキャラ。戦闘力はどうでも良いです。指揮して勝つ。それがギレン総帥のあるべき姿。

 

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ハゲ。指揮力が高く能力もそこそこ高い有能キャラ。劣化ギレンか。

 

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アダムスキー。まあまあ強く準エースとして使えないこともないキャラ。スキルに砂漠戦技があるのは流石。

 

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コズン。そこそこ強い。ちなみにランバラル配下のキャラは全員スキル忠義の力を保有しています。

 

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アコース。コズンとどっこいどっこいな能力。

 

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ブーン。まあまあ強くMA適正が高い&スキル水中戦技を保有しているので是非グラブロに乗せてあげよう。ところでフラナガン機関のフラナガン博士とは親戚か何かですか??

 

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ハモン。MS適正がAなので艦船や航空機に乗せるよりはMSに乗せて活躍させてあげたい。射撃値が高いので後衛でサポートに徹するのが吉か。

 

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ドライゼ。全てのステータスが低いという残念なキャラ。でもまあこういうマイペースな方、嫌いではないです。MA適正がAなのと水中戦技を保有しているのでグラブロが余っていたら乗せてあげたいですね。

 

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ウラガン。全てのステータスが低い。しかもMS・MA両方とも適正がCという救いがないキャラ。まあお前は壺さえ無事に届ければそれで良いのだ。車両適正がSなのでダブデに乗せて後方支援に回るのも有り。

 

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ダロタ。かなり残念なステータス。しかも適正Sが航空機のみという・・・。スキル偵察巧者を保有しているのでルッグンにでも乗せるか・・・?

 

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ヘルシング。射撃値と防御値が高く艦船に乗せるのに適したステータスを持つ。

 

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モニク。うん・・・まあ正直能力は低い。格闘と反応はまあまあなので前衛に配置するのも有りだが無理をさせると即撃墜される。

 

f:id:kakasiDX:20170515192401j:plainバロム。そこそこの能力。やはり艦船に乗せるのが順当なんだろうなぁ。

 

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ヴィリィ。かなり能力が高く、MS適正もAと良好なので是非MSに乗せて戦わせたい。

0083のキャラは外れがないです。

 

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トー。ランバラルと比較して指揮力と求心力は落ちるが戦闘力では決して引けを取らないエース。各種専用機に乗せるもよし、ノイエジールに乗せるもよし。オールドタイプ最強候補の一人。

 

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ジョニー。意外にも射撃値が80越えならず。しかし反応値が高いので先頭に配置して敵の攻撃を回避させまくるのも手。序盤で入手可能な専用高機動型ザクがかなり強力なので是非乗せて活躍させてあげたい。こちらもオールドタイプ最強候補の一人。

 

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シン・マツナガ。格闘値と防御値が高く、前衛で格闘攻撃をするのに適したキャラ。

戦闘力だけで見ればやや劣化ガトーか。だが指揮力はこちらの方が上。オールドタイプ最強候補の一人。

 

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ノリス。第08MS小隊の登場キャラでは最強の能力の持ち主。ガトー・ジョニー・マツナガに比べれば一段落ちるがそれでもエースとして十分に活躍する。防御値が91とかなり高いので先頭に立って戦えるキャラ。ギニアスとアイナの守り神。

 

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シャリアブル。NTの中では平凡な能力の持ち主。が、それでもオールドタイプと比べるとかなり強い。覚醒NT。このゲームのNTには色々種類があって戦闘型NT、感応型NT、覚醒NT、初期NTとありますが何がどう違うのかイマイチ分かりません。

 

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ニムバス。高い格闘値・防御値・反応値で先頭で格闘攻撃をするのに適したキャラ。

このゲームは格闘攻撃が強力なのでこういうキャラは大変役に立ちます。

ブルーディスティニーのイベントでは深追いするとニムバスが帰ってこないので要注意です。

 

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ロベルト。アポリーと並んで準エースとして活躍します。かなり強力。

 

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ドズル。中将であるという点に加えて高い指揮力で戦場で指揮をするのに向いている。

個人の戦闘能力も高く、防御値はMAXの99。格闘値も高く、格闘攻撃を仕掛けるのに向いているが反応値が低いため集中砲火を受けると撃墜されやすい。高い指揮力を活かすために撃墜されにくい後方に置いておくのも有り。

 

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デュバル。あまり能力は高くない。特に防御値は致命的。反応が高くスキルで推力改造と高速機動があるのは原作を踏襲していて良いと思います。私はもはやゴーストファイターではない!!・・・一度は言ってみたいセリフですね。(どんな状況だ)

 

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バリー。平凡な能力だが陸上戦技・山岳戦技・森林戦技を保有しているので是非地上で活躍させてあげよう。

 

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ゲイリー。そこそこ強い。こちらも陸上戦技・砂漠戦技を保有している為地上で活用するのが吉か。

 

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アイナ。お兄様よりは戦闘能力が高い。MA適正がSなので是非MAに乗せて活躍させてあげたい。ビグロがおススメ。

 

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ラコック。残念ながら能力はあまり高くない。射撃値と防御値がそこそこなので艦船に向いているといえば向いている。しかし大佐だったのかコイツ。よく見れば服装が将校のものだな。

 

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クスコ。NT部隊の中ではそこそこの能力。もちろんオールドタイプと比べると最強クラス。

 

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マリガン。育てるのを忘れていました。でもLV20まで育てても強くないのは明白でしょう。まあどんな低能力のキャラでも居ないよりはマシですが・・・。

 

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ケン。格闘値が高いので前衛に配置して格闘攻撃してもらいましょう。準エースとして活躍します。

 

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オリヴァー・マイ。後半に仲間になるので育て損ねました。まあLV13でコレならLV20になっても正直微妙でしょうね。MA適正がSなのでMAに乗せて活躍させたいキャラ。

 

f:id:kakasiDX:20170515202621j:plain紫ババ・・キシリア。少将でありそこそこ高い指揮力を持つので戦場では役に立つのではないかと思われます。MA適正がSなので撃墜されにくいMAに乗って戦うのが良いかと。

 

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マ・クベ。格闘値が高いので是非ギャンに乗せて戦わせてあげたい。何故か最初はチベに乗っているので早期乗せ換え推奨。

 

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デミトリー。能力値はさほど高くないがMA適正がSなのとスキル宇宙戦技を保有しているのでザクレロにでも乗せてあげたいですね。

 

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ヴァール。防御値が64と高いものの他のステータスは平凡。イマイチなキャラ。

 

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アス。トップ隊3番手。とはいっても3人しかいないが・・・。能力は低いがキャラ愛さえあればどうとでもなります。え?こんなキャラ愛するなって??

 

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ガイア。全ての能力が高いエース。黒い三連星は3機連携のスキルを保有しているので是非3人セットで運用したい。まあこの3人を個別に使うなんて有り得ないですが。

 

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オルテガ。こちらもかなり強い・・・が、反応値が低いので先頭はガイアに任せたい。

 

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マッシュ。こちらは射撃値と反応値が高い。黒い三連星を前衛に3機配置していればたいていの敵は蹴散らしてくれます。

 

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シーマ。こちらもエースとして大活躍します。平均的に能力の高いキャラ。惜しむらくは専用機が後半にならないと手に入らないことでしょうか。

 

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プル。射撃値と反応値が高くエルメスジオングに乗せると無双してくれます。

プルプルプルプル~~!とは言ってくれませんでした・・・。

 

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ギニアス。防御値が致命的に低いのでMSに乗せるなら後衛を任せたい。それかMA適正がSなので撃墜されにくいビグロにでも乗せるか。ノリスとアイナに守ってもらおう。

 

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ケリィ。全ての能力が高く、MA適正も高いので是非ヴァルヴァロに乗せてあげよう。

 

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クルト。平凡な能力だがMA適正が高いのでビグロが余っていたら乗せてあげよう。

 

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ルネン。こちらも能力は凡庸だがバリーと並んで陸上戦技・山岳戦技・森林戦技を保有しているので地上で戦わせるのがベスト。

 

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ホルバイン。射撃値と反応値が高くまあまあ使えるキャラ。しかしスキルが砲撃マスターに空中戦技に水中戦技と開発スタッフは分かってらっしゃる。

 

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ロンメル。防御値こそ高いものの他は並みの能力。準エースとして使えないこともないか・・・?

 

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ボラスキニフ。名前からしてロシア~東欧系かな?格闘値が低い代わりに射撃値が高く水中戦技を保有しているという原作通りにゾックに乗せるのが適しているキャラ。

 

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キリング。艦船向きの能力・・・と思ったら艦船適正がSでなくAという・・・何故だ。代わりに航空機適正がSだがジオンの航空機といえばドップにドダイにルッグンとパイロットを乗せる必要のないものばかり。残念キャラです。

 

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アカハナ。反応値が異様に高いがそれ以外は平凡な能力。水中戦技を持っているので水中用MSに乗せて戦わせよう。ただしアッガイはあまり強くないのでズゴックS型かズゴックE、ハイゴックをおススメ。

 

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マサド。かなりステータスが低く見るべきところがないキャラ。残念!

 

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トワニング。平凡な能力。艦船にでも乗せておこう。

 

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フォウ。射撃値と反応値が高い典型的なNTキャラ。しかし防御値が脅威の18という・・・撃たれ弱いので後衛に配置するか撃墜されにくいMAに乗せよう。

 

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シムス。ここまで能力が低いともはや笑うしかない。MA適正が高いがこいつに乗せるMAがもったいない。原作通りブラウブロに乗せてもニュータイプではないからオールレンジ攻撃ができないと非常に残念なキャラ。データ取りでもやっとけ!

 

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ビッタ―。能力が高く準エースとして活躍する。

 

以上、計80人のジオン将兵のステータスでした。

このまま最終決戦に挑みたいですが長くなってしまったので次回にしようと思います。

 

補足:戦死したジーン・デニム・スレンダー・ガデム・ガルマとバグなのか途中から存在自体が消えてしまったミーシャを含め、また追加サポートチームのハマーン、プル、プルツー、ロザミア、フォウ、マリーダを除くと丁度全ジオン将兵は80人となります。ジオンは人材豊富ですね。

新ギレンの野望ベリーハードチャレンジ  ジオン編19

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なんとソロモンと同時にオデッサでも連邦軍の大規模な軍事行動が!

宇宙と地上の2正面作戦とはやるじゃないか連邦。

 

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ごもっとも。

 

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マ・クベオデッサの指揮を任せろとキシリアの提案が。まあ別にいいけど。キシリアに反逆でもされたら困るのでYES。

 

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いやいや失敗してもいいよ。マ・クベとウラガンさえ無事なら。拠点は失ってもいくらでも取り返せるが人材は失ったら取り返しがつかない。

 

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秘策つーてもアレだろ?核撃っちゃうぞ!ってレビルを脅すだけでしょアンタ。いや実際に撃つんでしたっけ。

 

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来たか!何とも慌ただしい。ん?ソロモンとオデッサで同時攻勢ってことはレビルはどっちに参加するんだ?分身でもするのか。

 

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おおう!やってくれるじゃないかデギン公王。

 

f:id:kakasiDX:20170512072849j:plainギレンより老害宣告されるデギン

 

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ソーラ・レイで老害を消し飛ばすか否か選択を迫られる。しかしゲル・ドルバって格好イイ名称ですな。良いセンスしてます。

 

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紫ババアにコロコロされるのが怖いので目標変更。

あくまでデギン公王を救いたいのではなく紫ババアが怖いだけです。よく妹萌え~とか聞きますが、油断してるとレーザーガンで眉間を撃ち抜かれるこの殺伐とした兄妹の前で同じことが言えるのかと。

 

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うむ・・・ってアレ?CGは?

 

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紙芝居さえないという・・・いやー全MAP兵器にCG付ける前にココでこそCG必要でしょ。ソーラ・レイだよソーラ・レイ。

 

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ギレンから「決定的」「もはや形骸」と評される連邦艦隊。IQ240からこう言われたらもうオシマイですな。

 

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デギンが連邦と接触。まあ仕方ない。

 

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このゲーム、ギレンの野望であってデギンの野望ではないですからね。ジオンの実権はギレンにあるからこそのタイトルであって。しかしわざわざ徹底抗戦の意思があることを連邦に伝えるなんて律儀な性格してます。

 

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早速ソロモンの残存連邦艦隊を確認・・・ん?何だこのゴミは。

これでは本当に形骸に過ぎないではないか。

 

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とりあえずゴミ掃除にシーマたちを出撃させる。

 

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舐めてんじゃねーぞ!

 

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かなりいかついシーマ専用ギャンマリーネ。乗っているMSに性格が表れてます。

 

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シーマ節炸裂。毒舌が似合いますシーマ様。

 

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ん?どうやらレビルはソロモンの方に居る様子。ということはオデッサマ・クベが核で脅す相手も存在しないということになるが。

やっぱ分身するのか?

 

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オデッサを確認。こちらも探さなければ分からないくらいのゴミのような戦力。

・・・舐めているのかな?コレの一体どこが大規模な軍事行動なのか。

 

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早速MSで取り囲んで殲滅開始。

 

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アラホラサッサー。

 

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ビッグトレーも瞬殺。

 

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あっという間に連邦軍殲滅完了・・・ってアレ?マ・クベの核イベントは??

 

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205~206ターン目。

 

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何とマ・クベ一世一代の見せ所が自然消滅した模様。オデッサに侵入される前に連邦軍を殲滅したからか。それともレビルに影分身のスキルが足りなかったか。原因はよく分からないですが非常に残念。

 

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あくまで滅ぼすことが前提なんですねギレン閣下。流石容赦ない。

 

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どうやらジャブロー攻略は難しい様子。まあ史実ではジャブロー攻略失敗してますもんね。反面、小説版とはいえジオン本土は陥落しています。

 

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何やら良からぬことを企んでいるギレン閣下。

まあ秘策があると言って核で恫喝する部下が居る組織ですからそのトップともなると何をしでかすか分かったものではありません。

 

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ようやく宇宙における連邦軍との小競り合いが終止符を打つことに。

ルナツー攻略開始!

 

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するとルナツー攻略作戦の実施がトリガーになっていた核搭載型MS再利用が提案される。

 

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もちろん実施します。なになに・・南極条約において使用が禁止されている核武装の再装備を極秘裏に進める・・・・ちょっと待ったぁあ!!!

今までサイサリスが何発核を撃ったと思ってるのか。

明らかに南極条約違反してるじゃないか!!連邦どーなってんのよ!?

それとも何か?連邦はアレでも南極条約に配慮してる方なの??本気だしたらサイサリス大量生産して核撃ちまくりだってか??

まあジオンもこのような提案がされる辺り連邦のことをとやかく問う資格はないのかもしれませんが・・・条約は破るためにある、という言葉を切に感じます。

 

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というわけでルナツー攻略開始。57対34と数字上はなかなか良い勝負してますが、こちらにはエルメスが8機居るので勝負になりません。何なら200体居ても余裕でしょう。

 

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セオリー通りなら拠点を確保しながら進軍するのが常ですが、今回はそのままルナツー本拠地へ向けて直進します。この数ならば補給することもなく殲滅可能な為。

 

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なんとサイサリスが単機前進してきた! 唯一恐れるとしたらこの機体か。

しかし山岳険しい南米と違い、ここは宇宙。アトミックバズーカを発射される前に接近して叩きます。

 

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念のために黒い三連星で攻撃。生き残って次のターンにアトミックバズーカってのは嫌ですからね。

 

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サイサリス討伐完了!

 

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・・・とか言いつつビームやミサイルを敵に叩きこむアイナ。良い性格してますよ。

 

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そのセリフ、原作でケリィを撃破して言ってたら最高にカッコイイんですが・・・現実はザクでヴァルヴァロを撃破できるほど甘くないですよね。

 

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連邦軍を区画ごと爆破していくエルメス。よくビグザムが量産の暁には連邦軍なんぞ~って言われますがビグザムよりエルメスの方がはるかに強いです。まあビグザムにはニュータイプは必要ないのでそういった意味ではビグザムの方が量産に向いているのかもしれませんが。

 

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突出し過ぎたヴァルヴァロが総攻撃を受けるものの高い運動性のおかげでほぼ無傷。

 

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敵の中枢はエルメスで壊滅させ残りをMS部隊が引き受けます。

 

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真紅の機体がカッコいいジョニーライデン。シャア専用ギャンなんかより遥かにカッコいいです。シャアのはピンク色だしダサい初期ギャンなので形状的にもイマイチ。

 

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キメ台詞もバシッときめます。いよっジオン随一の伊達男!

 

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バッタバッタと敵をなぎ倒していくガトー・ジョニー・マツナガのトリオ。

エルメスさえ居なければ主力となっていただろうジオンのエースたち。やっぱジオンは人材だよね。

 

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黒い三連星も負けていません。ガンガン敵を沈めていきます。

 

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と、ここでジオングのマップ兵器を使ってみることに。最後の機会だし。

 

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ジオング性能は悪くないんですが1機しか生産できないというのが最大のネックですね。ついでにエルメスの方が強いのでパイロットの取り合いとなり最低でもニュータイプが9人以上いないと(エルメス8機の為)活躍の場がありません。

 

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今回のプレイでは追加サポートチームでニュータイプを揃えましたから9人以上いるのですが、それでもパオングがあるからそっちでいいや、ともなりがちです。

 

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そう、このゲームではジオングは不遇なのです。ちなみにあえてパオングでなくジオングでいく利点はサイズがSというただ一点のみ。まあサイコミュ高機動試験用ザクよりかは強いです。

 

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エルメスに比べるとイマイチなダメージ。そもそも1ヘックスしか攻撃できない時点で7ヘックス攻撃できるエルメスとは比べ物にならないですが。

 

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こちらがサイコミュ高機動試験用ザク。いかにもジオングの源型って感じの見た目。

 

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この機体もジオング同様パイロットの取り合いとなり後半はあまり活躍できません。

ただし、マップ兵器を使わず射撃オンリーでいくなら普通のパイロットを乗せて最後まで活躍させることも可能です。5機スタックで射撃すればかなり強力なのでお試しあれ。

 

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まあ何だかんだ言ってもエルメスが最強ですね。

 

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移動後に7ヘックス攻撃できる、しかも威力も高いとあってはどんなMS・MAでも霞んで見えます。

 

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ほぼ全ての敵を殲滅。連邦の宇宙基地もあっけないもんです。

 

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ルナツー攻略完了!

 

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同時にハゲ・・じゃなくてデラーズより入電。

 

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このハゲコロニー落としが大好きなデラーズ。一見真顔だがその実内心はウッキウキだろお前。